日本玩家首次低头:我们的《卧龙》被世界报道,要感谢中国游戏
在游戏那块,日本因为起步早,开展规模是要优于中国的,像索尼、任天堂、卡普空那些老牌大厂,在世界范畴内都极签字气。不外近日日本玩家却向中国玩家垂头了,还提到他们的游戏能被世界报导,要感激中国游戏?
工作是如许的,由日本公司荣耀特库摩旗下Team NINJA开发的三国动做游戏《卧龙:苍天陨落》于本年3月3日正式出售,而在出售前一天的前瞻曲播中,造造组放出了一个令人骇怪的动静,他们决定与来自中国的动做竞技游戏《长时无间》停止联动。
为什么卧龙与长时的协做会令人骇怪?那次要仍是因为在各人的认知里,日本的游戏行业开展更好,会默认为日本游戏要比国产游戏优良,但事实上,国产游戏其实不差。
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《卧龙:苍天陨落》的造造组关于此次的协做,他们透露了原因。卧龙做为一款以中国三国志为布景的游戏,此中还利用到了中华传统冷刀兵、中国武术动做,所以他们非常重视中国市场和中国玩家,才会抉择与中国的人气游戏《长时无间》停止协做。
《长时无间》做为一款国产买断造游戏,仅三个月就突破了国产买断造游戏的销量笔录,全球销量超越了六百万份。上线不到一年,那个销量笔录再次被刷新,全球销量超越了一万万份,在国产买断造游戏中,目前确实是独一份。
从销量上印证了《长时无间》的人气,而在往年六月,该做还成为了第一款登上XGP的国产游戏,那也代表了海外游戏公司关于那款游戏的承认。
此外,在Steam2022年的年度销量榜单中,《长时无间》呈现在了铂金榜单中,也是独一一款上榜铂金榜单的国产游戏。
《卧龙:苍天陨落》的前瞻曲播中,日本玩家在得知将于《长时无间》展开联动后,他们也表示得非常兴奋,提到了《长时无间》是Steam的霸权,还赞扬游戏非常帅气,可见关于此次的联动,他们也是非常兴奋的。
能成为首个被国际3A游戏邀请协做的国产游戏,《长时无间》那波确实非常牌面了,期看将来国产游戏的开展能越来越好,被更多的海外玩家承认。