航海王燃烧意志:新玩法「秘境试炼」将上线,有金魂、强者招募券
诸君安好,雾夏菌报道。
新玩法【秘境试炼】已经在先锋服投入试玩,我们这一回合就稍微提一下,奖励的获取是排名积分制的,积分排名越高的玩家,结算后获取的奖励越高……是不是感觉这味道有点熟悉,不亏是大杂烩。
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1、游戏玩法
玩法并不复杂,这里提供了三个挑战,60级的速度战,80级的求生战、100级的忍耐战。每一个挑战中,又会给简单、普通、困难难度选择,难度越高获得的积分也就越多,最终以这个积分的多少来判定奖励区间。
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【速度战】的规则是战斗从第6回合开始,每增加1回合,扣除玩家15分。简单难度有3波小怪,普通难度是4波,困难难度则是5波。每波的奖励是80积分,最高也就是400积分。但如果我们没有规定回合内将这些小怪全部清除,就会开始扣分,是所谓速度战。
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【求生战】也是简单3波,普通4波,困难5波小怪。不同的是,在这里只要我们丢失1%的血量,就会扣除一定分数,因此在这里我们需要带个奶妈,把队伍奶得饱满起来。不过这一关诸多枪手的伤害很高,不好抗,故名求生。
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【忍耐战】的小怪同上,这个玩法也比较花哨,只要我们使用1次技能,就扣掉2分。所以这一关我们要用的技能尽量是高魂玉的爆发技能,小魂玉技能就别频繁用了,不划算,那就因此这一关叫做忍耐。
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2、游戏奖励
奖励方面算是挺不错的,排名10%之内会有一张强者招募券与120蓝钻,而且这个是每天0点结算,所以一周下来,理想情况可以拿到7张招募券。
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但这个没有那么简单,这个排行榜奖励似乎需要满足100人玩家参战才能触发(我还不确定),先锋服因为人多,很快就开启了。一些人少的区服,可能有点难受。而且后续拼积分,也会存在不小的竞争压力。
菌说
因为是按照每日结算,所以这个奖励还是很不错的。但每天打一次这个玩法,怎么说……又肝了一分,难顶。这类积分制玩法,其他的游戏基本上都是一周结算一次,尽量降低玩家的压力,这里却一天一次,有点不妥,后续希望能够在正式服进行调整。
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现在游戏吃掉的时间太多了,再这样搞下去没多人顶得住的。人家邻居明天还要上班呐!一些新玩家看到一款游戏这么吃时间,只怕会直接被吓走了。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~