灵媒游戏截图放出,寂静岭作者参与制作,将采用第3人称视角?
近年来,恐怖探险解谜类的游戏,以其阴森恐怖的氛围,复杂的设计思路,抽丝剥茧的解密过程吸引了很多玩家的目光。近期,《灵媒》的设计师Artur Laczkowski放出了一些游戏截图,其游戏风格瞬间就吸引住了大量玩家的目光。
《灵媒》的故事背景,是一个可以自由切换现实世界与精神世界的灵媒,一直以来被一个孩童谋杀的场景所困扰着,终于有一天,他前往了那个出事地点——一个废弃多年的旅馆。正是在这里,多年前发生了一起难以想象的惨案,这位灵媒将用他特殊的能力,探寻事件的真相。
情节设定吸引人,然而这款游戏的亮点却并非只是情节的设置,第三人称的视角才是它的杀手锏。由于第一人称的游戏视角,拥有很强的代入感,视野的局限,导致场景更加逼真,这就使得恐怖解谜类的游戏非常适宜采用第一人称的视角。
但是由于这款游戏的独特设定,游戏作者采用了第三人称视角,以一种电影叙事的角度,重现多年前的惨剧,这个设定更加符合玩家的角度,也许会开创一个不一样的游戏体系。新的游戏视角也获得了玩家的期待,许多玩家表示这是“今年最期待的一款恐怖解谜向游戏“,“预定年度最佳恐怖游戏“。
而这款游戏的场景营造以及气氛烘托方面,与另一款著名恐怖游戏《寂静岭》相近。当然这并不是抄袭,因为《寂静岭》的作者山冈晃也参加了游戏的制作,甚至与游戏的设计师合作,谱写了背景音乐,这对于游戏恐怖气氛的烘托也提供了强大的助力。
《灵媒》的实机演示作品将在近期与大家见面,大家一起期待吧!