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这届玩家也太猛了!不服游戏厂商逼他氪金,连夜上门围堵工作室

misa2 05-31 4次浏览 0条评论

各人好,那里是正惊游戏,我是爱食瓜的正惊小弟。

在游戏圈里,军迷不断都是个非常神异的硬核团体。

与那些有事没事总爱骂游戏厂商瞎改数据的通俗玩家差别,军迷更喜好用能脱手就绝不BB的体例,往跟游戏设想师来上一场“汉子间的决斗”。

那届玩家也太猛了!不平游戏厂商逼他氪金,连夜上门围堵工做室

特殊是在赶上那些不合理的数据改动时,军迷要么会从浩如烟海的文献材料找到最切确的参数,来狠狠地讪笑游戏改动有多么风趣,要么就会从“正规渠道”搞到绝密的军事兵器数据,拿往跟设想师好好地Battle一下。

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是的,你没有听错,在本年岁首年月的时候,就呈现过一位疑似处置国防科研工做的暴躁老哥。

在他跟《战争雷霆》设想师网上对线期间,反手掏出了厚厚一整打的F-16战斗机的手艺手册,以及遭到标致国严厉管控,且此前从未发作数据泄密的AIM-120导弹手册。

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最最最离谱的是,在那位暴躁老哥抖出来的手艺文件中,竟然还呈现了印有AIM-120导弹敌我识别码如许国度绝密信息的文档。

假使那位老哥抖出来的信息一切都是实在可信的,那么全球所有国度储蓄的AIM-120导弹城市遭到此次泄密事务的影响,沦为一堆无用的废铁?!

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而在所有事理都讲欠亨的情状下,那么那些军迷也不介意实人潜行至游戏工做室的门口,与还在嘴硬的游戏设想师来上一次线下Solo。

看着那,你可万万不要觉得小弟在鬼扯什么天方奇谭,因为那个实人潜行的工作就发作在本年5月24日,而故事的配角照旧是AIM-120导弹泄密门的配角——《战争雷霆》。

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假设你对Steam榜单数据改变比力灵敏的话,有可能早就晓得了《战争雷霆》在一周年内狂砍86744条玩家差评的勇猛事迹。

或许,你对一款游戏在Steam上一周内新增8.6万差评,还没有什么概念?

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但只要我们往横向比照Steam“差评之王”《三国杀》在第一周内获得的2.4万条差评功效,就其实不难发现《战争雷霆》那波最少能爆杀3.6个《三国杀》。

那么问题来了,《战争雷霆》那款在Steam上履历了十年风雨的老游戏,到底得上线了多缺德的游戏系统,才气收获那8.6万条差评,还搞出玩家上门讨说法的奇葩事?

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原因无他,就是那款游戏的开放商Gaijin办成了一件连腾讯、网易、EA、暴雪等一寡“国际大厂”都不敢办的工作——让玩家即使氪金了,也没法获得一般的游戏体验。

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做为一款主打硬核的军武游戏,在《战争雷霆》自开测起就存在着军事载具损耗的设定:不管你在战争中获得了最初的成功,仍是被人给一炮送回泉水,在每场战斗事后,都得花上一笔银币来维修,不然它就无法鄙人一次战斗以全胜姿势出战。

至于那个银币的来源,就是通过你那一局的游戏时长、KD、战斗评判停止综合评定,在战斗完毕后间接发放。

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假设你的游戏发扬不断欠好,既无法获得游戏成功,也无法打出高分评判的话,那么你就会很快赶上银币欠缺的场面。

那时候,你要么弃游保安然,要么就得考虑开通游戏商城内的各项增殖办事,提拔本身在战斗过程中的银币获取量。

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说白了,那个载具损耗系统在很长的时间内,不断都是《战争雷霆》的“菜比挑选器”。

那些个高手大神不消花一分钱就能玩得很高兴,而在“钞才能”的感化下,手残党也能混个气氛组当当,各人各玩各的,谁也不碍着谁。

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只不外,自打2019年以来,Gaijin就起头搞事了,他们以各类各样的理由来削减零氪玩家的收进,本年砍掉你一点评分收益,明天延迟你一些维修时长……

归正就是“温水煮青蛙”那一套,比及玩家觉察本身的一台主战坦克需要花8050银币维修,且得等上22天才气修好的时候,也只能捏着鼻子往购置增值办事,来提拔本身的银币获取量,加速系统维修的速度。

如许一来,跟着氪金玩家数量的增加,Gaijin每年的营收也变得水涨船高了起来。

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但人心的贪婪是无行境的,等Gaijin尝到不竭提拔氪金门槛而带来的营收甜头后,他们关于游戏经济系统的魔改就一发不成拾掇了。

在5月16日上线的更新补钉中,设想师间接大手一挥,将银币收益与KD比强行绑定到了一路,让玩家必需得打出1以上的KD,才气获得所谓的“正向收益”。

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要晓得那游戏可是正儿八经的军武硬核弄法,你要想打出1以上的KD就得在游戏里实刀实枪地用一条命往换敌方阵营的两条命,其操做难度完全不亚于让你上LOL职业角逐打出正战绩。

而在绝大部门战局中,即使你能共同队友拿下成功,也纷歧定能夺到人头,打出1以上的KD。

所以,收集上很快就传播出了一张玩家即使赢下《战争雷霆》的成功,但因为过低的KD也只获得了1银币安抚奖的“天堂绘图”。

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更为离谱的是,就算你开通了《战争雷霆》的高级账号,购置了一些根底性的增值办事,也无法包管能在每局对战中都获得足以撑持你载具维修的银币。

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换言之,在那个离谱到逆天的《战争雷霆》版本中,你不玩必定不会亏银币,但一旦翻开了一局对战,那么就有极大的概率会要倒贴载具的维修费用。

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至此,在胁制了Gaijin乱改经济系统四年多的玩家毕竟是坐不住了,他们高声唤喊着让银币系统往死的标语,敏捷在聊天网站discord构成了全球玩家结合体,势要让《战争雷霆》回复往昔的样子。

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全球玩家放弃了国籍、政治、种族与成见,即使是俄罗斯和乌克兰网友,也在《战争雷霆》那个傻X改动面前,抉择一致对外,决意要与Gaijin抗争到底!

只不外,还没等结合体那边造定出一份契合全球玩家利益的抗议书出来,身处Gaijin项目组四周的“内鬼”舅舅党那边就传来了凶讯,他们称虽然官方出具了一份要改经济系统的通知布告出来,但整个项目组却对Steam上的差评与玩家的负面反应不认为然,决意要一条路走到黑。

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于是乎,被逼到无路可退的《战争雷霆》死忠粉们,在绝境下掏出了一份“你死我活”的抗议计划。他们决定从5月26日起头,倡议为期两周的停服抗议,曲至Gaijin给到一份让所有人都称心的计划出来。

同时,一些动作强悍的老哥也在黑暗预备起了Plan B,他们许诺不舍弃在需要时刻利用线下Solo等一系列的暴力手段,前去工做室所在地上门讨说法。而部门“前锋军”都已经摸到了Gaijin工做室的“据点”,在他们的外墙贴上了对抗鼓吹海报与鼓吹口号……

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小弟有话说:说实话,在被游戏厂商当成韭菜割的那些年里,包罗小弟在内的大部门玩家都已经忘记了若何用合情合理的体例往维权本身权力了。

从某个角度来看,此次的《战争雷霆》维权事务也算是给全球游戏厂商都敲响了警钟,万万万万不要认为玩家都是软柿子,能够被你们肆意玩弄。否则,比及玩家集体发作的那一天出来,你都不晓得该怎么收场。

还有假设没事的话,也万万万万不要往惹军迷,不然你连本身怎么死的都不会晓得……

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一个正惊的问题:你有过在游戏里维权的履历嘛?

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