E3游戏展2023公布取缔,因为各游戏厂商巨头并没有想要参与
2020年E3游戏展是因为新冠疫情而被取缔的。欧空局娱乐软件协会在公布取缔的声明中表达,那是因为疫情对全球安康和平安的影响,以及对展会参与者和社区的责任。他们还表达正在切磋其他体例来向玩家和行业展现新的游戏和产物。
E3游戏展是全球更大的游戏展之一,每年城市吸引数千名游戏开发者、发行商、媒体和游戏喜好者前去洛杉矶参与。在展会上,游戏公司会展现他们的最新游戏,发布新游戏预告片,举办演讲和活动,以及与粉丝互动。取缔E3游戏展对游戏行业和玩家来说都是个大的冲击,但是在疫情的情状下,庇护所有人的安康和平安是最重要的。
虽然E3游戏展曾经被誉为全球更大的游戏展之一,但是近年来,它的影响力和吸引力逐步削弱。在2019年的展会上,索尼公布不参与E3,而是抉择本身的活动PlayStation Experience(PSX)。微软和任天堂仍然参与了展会,但是他们的展现也变得愈加守旧。在 2020 年,E3 决定恢复线下展览,但是遭到了良多公司的回绝参与。
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那是因为许多公司认为本身能够通过本身的渠道更好地向粉丝展现本身的产物,而没必要与其他公司合作。此外,其他游戏博览会,如德国科隆游戏展(Gamescom)和东京电玩展(Tokyo Game Show),也起头崭露头角,吸引了越来越多的游戏公司参与。因而,E3游戏展已经失往了一些吸引力,加上新冠疫情的影响,招致本次展会被取缔。
ReedPop的全球游戏副总裁Kyle Marsden Kish在电子邮件中表达,取缔2023年E3是一项困难的决定。他还表达,他们的协做伙伴为此付出了良多勤奋,但他们认为必需做出一些对游戏行业和E3有益的决定。
他对那些已经许诺参与的造造商表达歉意,并表达ReedPop将陆续与娱乐软件协会协做,举办将来的E3活动。固然E3在过往几年中面对了许多挑战,但它仍然是游戏行业更大的展会之一。因而,ReedPop和娱乐软件协会必需摘取办法来确保E3的将来,并让它陆续为游戏行业和玩家供给价值。
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