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兽人宝可梦《中土世界:战争之影》是否值得尝试?

游经典 07-10 48次浏览 0条评论

Steam平台夏日特惠期间,多家厂商旗下的海量优秀作品参与了折扣活动,趁着本次机会电玩巴士也以“XX游戏是否值得购买”的节目形式对部分游戏的性价比进行了解析。而随着夏日特惠活动即将结束,本人还想着重对有着“兽人宝可梦”之称的《中土世界:战争之影》进行一次分析。

《中土世界:战争之影》是一款由华纳兄弟游戏(WB Games)和Monolith Production开发的开放世界动作冒险游戏,以《指环王》的中土世界为背景,讲述了游侠塔里昂在黑门只身对抗索伦大军的故事。就从其剧情本身来讲,游戏引入了凯勒·布理鹏这位只出现在原著小说中的角色,同时开发商也是以这位角色和主角塔里昂为出发点填补了《霍比特人》和《指环王》之间的空白历史

提到《战争之影》就不得不说一下本作的两大特色元素——“兽人宝可梦”和“复仇女神系统”。虽然本作拥有诸如攻城战、挑战任务等玩法,但其游戏性的核心依旧是上述提到的两个元素。

玩家们在游戏世界中将会遇到各种不同类型、拥有不同技能的兽人精英,玩家们在战胜这些兽人后便可选择处决或将其收服。在后续的攻城战或刺杀对方兽人领袖时,玩家们收服的兽人小弟便会起到相当关键的作用,比如攻城时的里应外合以及Boss战时的背后插刀。不过兽人毕竟是兽人,并不会永远保持忠心,有时也会有反复横跳的二五仔蹦出来反抗主角,这也给游戏增添了一定的不确定性,让游戏的趣味性得到了进一步的提升。

“复仇女神系统”则是本作的另一大特点,被玩家们击败的兽人将有一定的概率以更强的姿态回归,并为此前的战败而复仇。其实这一创想在系列首作就有所体现,不过彼时的概念尚不成熟,很多元素都未能完整展现,战败兽人的复仇也显得比较乏善可陈。而在本作当中,所有复仇的兽人都颇具个性,在其复仇之前都会来一段独特的开场白,其中骚话颇多,令人哭笑不得。当然,除了干掉这些复仇者外,玩家们也可以选择继续羞辱,如果羞辱同一个兽人的次数过多,那么这个兽人就有很大概率被“玩坏”,甚至到最后连话都不会说......也算是一种另类的养成,虽然听上去有些不人道......但的确颇为有趣。

当然,《中土世界:战争之影》并非毫无缺点,抛去“复仇女神系统”和“兽人宝可梦”这两大核心要素,本作在其他方面的打磨的确颇为有限,特别是真结局的解锁条件,更是开发商恶意拉长游戏时长的产物。不过从整体来看,《中土世界:战争之影》各方面相比于系列首作《暗影魔多》都更为完善,前作为人称道的复仇女神系统获得了进一步的进化、主角的技能树得到了扩展、剧情也起到了衔接《霍比特人》和《指环王》本传的效果。

综上所述,笔者对《中土世界:战争之影》总体保持赞赏态度,也相当推荐没有玩过的玩家趁本次Steam夏日特卖活动购买这款游戏(包含4部DLC的终极版比原版只多6元,所以笔者更推荐购买终极版)。

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