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「开箱」《红白机终极档案》究竟“终极”在哪里?

游经典 07-10 39次浏览 0条评论

今天我们给大家带来两本书的开箱评测,分别为由纵横文学引进的《红白机终极档案》和《怀旧游戏电子博览会》。

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这两本书,都是由游戏收藏家,任天堂研究专家山崎功编写的,原版于2018年和2019年在日本上市,今年被翻译成中文版引进国内。

《怀旧游戏电子博览会》是一本32开,160页的小册子,里面按厂家和年代,分门别类介绍了20世纪70-80年代各厂商生产的电子游戏机,特别是便携式掌机及其配套游戏。对于国内玩家来说,7,80年代还是电子娱乐的荒漠,这些来自海外的舶来品大多难得一见。而从这些形式各异的主机和玩法原始的游戏之中,我们可以发现,电子游戏是如何从零到有,再从繁杂发展为高度集成,且具有严格逻辑的产业的。

另外一本《红白机终极档案》则是本次开箱的重头戏。既然称之为“终极档案”,那就得仔细讲讲它究竟“终极在哪儿”。

这本书一共430多页,封面封底使用特殊纸板,铜版纸封套压亮膜,书名采用烫金钢印。内页铜版纸四色全彩印刷,书脊采用锁线胶装,适合平摊阅读又不易损坏,整体装帧非常精美。

从内容上来讲,《红白机终极档案》将我们所熟知的FC发展简明历史,游戏年表,海报及周边设备,以及业界秘闻全都收录其中。

FC的游戏年表,时间从1983年到1994年,可以通过书口的颜色确定年代范围方便查阅,这里把日版最后一款授权游戏的发售时间作为了终点,如果算上非授权的FC游戏,到2020年仍有推出。

不得不强调,日本人的信息收录和分类工作做得很严谨,所有收录的游戏都有外包装,卡带正面的照片,以及开机画面的截图。考虑到年代,照片的品相,以及日版游戏完全收录的招牌,足以产生种“时空穿越也能有依有据”的感觉。可以说是本书最大的一个卖点。

红白机上最终销量超过百万套以上的游戏共39款,书中全部可以查到其详细的介绍和卡带样式。

由于语言和历史的关系,红白机还有很多配套周边在国内的影响力非常有限。像FC磁碟机这样的配件,在国内更是罕见。通过直观的型录,我们更能对那个起步时代的成就有个全面的认识。

此外,本书也收录了不少当年的游戏海报,周边等稀有资料,对我们了解那个时代提供了一些特别的切入点。游戏海报的演进,不同时代的游戏广告都带有很深的时代特征。而现在,随着游戏产业的成熟和现代传媒方式的普及,游戏营销也愈来愈趋同,慢慢形成了现在的工业化,流水线作业。

红白机,被很多玩家和游戏从业者认为是历史上最重要的游戏机。红白机时代,即日本FC首发的1983年直到SFC发售的1990年,则被认为是电子游戏的古典时代。众多玩法类型是在那个时代形成的;不少今天依然活跃的系列,是在那时诞生的;玩家熟知的许多开发商发行商,是在那时壮大的;更不要说现在有多少从业者是从那个时代走出来,深受其影响。

直到2020年,依然有8位像素风格画面的游戏推出。电子游戏真正走进大众日常生活,游戏文化自此开始兴盛,红白机至今仍然在生产实践和精神两方面影响着我们。对有志了解钻研电子游戏历史文化的朋友来说,这些相当全面且扎实的工作,使得这本书无论是用于入门建立起基本的认识,需要时查阅,顺手翻翻打发时间,还是装点书架,都堪称上品。本书以日本人的立场记录了许多国人不容易接触到的信息。对于想要进行中外游戏文化比较的朋友,它也能带来不少新的火花。

精装版的《红白机终极档案》套装,目前已经上架电玩巴士淘宝商城。同期上市的还有简装版的《红白机完全档案》。有兴趣的玩家可以到电玩巴士官方商城购买。

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