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《镖人》团长大爆料丨防反是男人的浪漫!

游经典 07-10 33次浏览 0条评论

各位镖客大人好!你们最爱的团长来咯~

在云旅行了敦煌石窟后,我们即将开启下一个部分啦。今天团长就和制作人L一起带各位抢先体验一下,在最为精彩和刺激的boss战中,研发组为我们准备了什么惊喜。

​Q:几乎所有的RPG游戏里boss战都是最为被玩家们所看重的,所以你们在这方面有做什么准备吗?

A: 传统的游戏里,在打boss战中玩家的第一反应都是去躲避boss的攻击。一来二去之后,本应该最为有意思的游戏对抗,就渐渐的就变成了你一刀,滚一下,躲boss一刀,然后再看一刀的呆板游戏模式。

虽然这样打boss很有效率,但是缺少和boss对抗的快感,所以为了增加游戏中boss战的紧张感和趣味性,我们特意在游戏开发中强调了类似于防反弹反之类的技能反击机制。

Q:没错,这种游走于刀尖之上的反击确实可以大大增加游戏中boss战的刺激性。不过防守反击也不是我们独创的,我们与其他的反击有何不同呢?

A:在参考其他采用同类机制的游戏时,我们发现防反机制很容易陷入单调循环的游戏模式,所以为了增加战斗的随机性和可玩性,我们也在防反上增加了其他的要素。

比如说通过两种不同颜色的反击QTE,触发不同的防反效果;在不同时机进行防反操作也会触发boss的不同反应;甚至镖客大大们在用不同的技能进行反击的时候,也可以触发出效果完全不一样的QTE或则boss变化。说不定你在进行防反后,boss反而变强了呢。

Q:听起来还不错!进行防反后有没有什么正向的收益呢?

A:进行大量有效的防反是我们这个游戏boss战中快速通关的秘诀。在打boss的时候,如果大家成功防反多次,将会把boss打入击破状态,此时boss所受到的伤害会大幅度增加,这时候也就是各位镖客大大们宣泄输出的好时机。

不过具体的时机与节奏因人而异,所以哪怕是在打同一个boss,各位镖客大人也可以体验完全不一样的boss战。

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确实是相当的期待在游戏中的boss战呢!不知道各位镖客大人对于防守反击有没有什么好的想法可建议呢?欢迎在评论区给团长留言哦!

本期的团长大爆料到这里就结束啦,还请各位镖客大人们耐心等待团长下次再拐来制作人L爆料吧~​

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