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官方承认:《使命召唤》反作弊更新无法完全解决问题

misa2 06-03 2次浏览 0条评论

官方认可:《任务召唤》反做弊更新无法完全处理问题

《任务召唤》开发商 Treyarch 认可了围绕 Ricochet 反做弊软件的责备,认可它“对玩家来说可能还不敷”。

官方认可:《任务召唤》反做弊更新无法完全处理问题

动视在 2021 年公布其《任务召唤》和《战区》Ricochet 反做弊平安系统时引起了很大的颤动,将其内核级驱动法式吹嘘为在线游戏的“平安性大量加强”和先辈的东西搀扶帮助开发者领先做弊者一步。从那以后,平安系统孕育了一些有趣的新手艺来按捺造弊,好比在游戏半途拿走违规者的枪收,并消弭他们看到或听到其他玩家的才能,而最新的更新最末针对第三方做弊硬件。

虽然获得了那些朝上进步,但跟着做弊者找到绕过 Ricochet 的办法,一些玩家表达更新“为时已晚”且“还不敷”。在 Treyarch的回复中,《任务召唤》工做室回应了比来的反做弊陈述并认可要阻遏做弊者是一场继续的斗争:

官方认可:《任务召唤》反做弊更新无法完全处理问题

“我认可我在那里分享的内容可能对玩家来说还不敷,你有足够的权力提出你的责备;反做弊是一项不竭的勤奋。那是寡所周知的猫与老鼠的游戏,我们不竭工做试图阻遏和挫败他们。我认为你们没有错,那只是朝着准确标的目的迈出的一步。我对 Ricochet 感应很兴奋,和我一路工做的团队将不竭为其迭代,如许我们将能够尽更大勤奋为玩家供给更好的游戏。”

反做弊是一场不竭周旋的酣战,因而不管官方若何勤奋,热门游戏都不成能完全没有外挂。不外相对来说,一些投资了自家特殊反做弊系统的游戏要比其他游戏情况好良多。不外关于 Ricochet 以及动视目前反做弊手段许多玩家也碰着了其他问题,例如隐形封禁:当你因为表示过好,击杀数过多,或是被输了不甜心的玩家屡次持续举报后,就可能发现本身的延迟被进步(和现实网速无关),或是发现本身的损害被降低,同时本身遭到的损害被进步等。

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