微软:10年时间足够索尼开发出《使命召唤》系列的竞品
3 月 21 日动静,微软已经向监管机构表达,其认为 10 年的时间足够索尼开发出能与《任务召唤》系列合作的游戏。
包罗英国合作与市场治理局 (CMA) 在内的监管机构表达已经对微软以 690 亿美圆收买动视暴雪一事表达了担忧,认为那可能会显著降低 PlayStation 的合作力,因为那意味着微软将拥有《任务召唤》系列的所有权,而索尼则称那款游戏是“无可替代”的。
为了获得交易的批准,微软此前已经告诉监管机构,情愿在将来 10 年内,在每一款新的《任务召唤》游戏在 Xbox 上发行的统一天,在 PlayStation 上也供给该游戏,而且包管内容和功用上的一致性。
而且在比来公布的一份文件中,微软还告诉 CMA,其认为 10 年足够索尼打造出能与《任务召唤》相媲美的游戏。微软认为做为一个领先的发行商和主机平台,索尼有才能在 10 年内开发出能与《任务召唤》相抗衡的游戏。
微软称,“10 年期限将延续到下一代主机。此外,弥补办法现实上会超越 10 年期限,因为在弥补办法最初一年下载的游戏能够陆续在该主机上玩(以至更久,有向后兼容性)。”
在与监管机构沟通时,索尼则辩称假设《任务召唤》系列不再提赐与 PlayStation 用户,则将无法供给该系列的取代品。在答复巴西经济防御治理委员会提交的问题时(该委员会随后批准了那项交易),索尼称《任务召唤》是“一个必不成少的游戏:一个大片级、AAA 级别、没有合作敌手”的游戏。
索尼写道:“根据 2019 年的一项研究,任务召唤对娱乐的重要性总体上是难以描述的。该品牌是独一一个打进粉丝所有娱乐品牌前 10 名的视频游戏 IP,加进了星球大战、权利的游戏、哈利波特和指环王等巨头行列。《任务召唤》十分时髦以致于它影响了用户抉择主机,而且其忠适用户群体足够安稳,以致于即便有合作者有预算开发出类似的产物,也无法与之抗衡。”
在微软最新公布的回应中,其指出 10 年期限比其他并购案中强逼施行的答应协议都要长或相等。“固然微软情愿陆续与 CMA 停止建立性的讨论,但没有理由将弥补办法耽误到微软提出的期限之外。”微软声称。
据IT之家领会,CMA 对那项动视暴雪交易的最末陈述将于 4 月 26 日公布。
【来源:IT之家】