前创意总监阐明为何《使命召唤:高级战争》续作取缔
前创意总监阐明为何《任务召唤:高级战争》续做取缔
2014 年的《任务召唤11:高级战争》拥有着系列中属于本身的特殊风气和设想。固然并不是所有《任务召唤》系列玩家都喜好那部做品,但它仍然有着本身的粉丝。然而,游戏和系列中其他的子系列(例如黑色动作和现代战争)差别,它不断没有推出续做,引发了粉丝的持久讨论。
曾担任锤厂 Sledgehammer 创意总监的 Bret Robbins 在比来承受摘访时廓清了围绕《高级战争2》的一些传说风闻。他表达,《高级战争》的续集曾一度在造造中,以至有一个早期的原型,但当 Sledgehammer 获得参与《任务召唤14:二战》的时机时,该项目被取缔,Robbins 认为那是“一个更好的时机。”
Sledgehammer 的另一个未发布项目是第三人称动做游戏,Robbins 将其描述为“《神异海域》赶上《任务召唤》”。当 Sledgehammer 与 Infinity Ward 协做开发《任务召唤:现代战争 3》时,那个项目被舍弃了。
当被问及他是情愿重启那个项目仍是造造《高级战争》的续集时,Robbins 抉择了后者。他引用了一个事实,即与 Infinity Ward 中断的《现代战争3 》差别,《高级战争》是他们本身的原创项目,并确认“关于它的一切都是 Sledgehammer 的”。
动视首席施行官 Eric Hirshberg 此前曾表达,Sledgehammer Games 想要开发《高级战争 2》,但最末转向了其他项目。