育碧推出《刺客信条》NFT系列,打出“认真一拳”
要说在Web3范畴中最为活泼的大型游戏公司,育碧当仁不让。就在比来,那家游戏巨头又有了新动做。
育碧(Ubisoft)是一家总部设于法国雷恩的电子游戏开发商和发行商,于 1986 年成立。育碧在全世界拥有 23 间游戏开发工做室,是 2008 年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出书商。
借大火 IP 放大招
近日,育碧官方公布与 Integral Reality Labs 协做在 Polygon 上推出《刺客信条》NFT 系列“Assassin’s Creed Smart Collectibles”,将于 5 月 16 日正式开放铸造。每个铸造的“数字灵魂(Digital Soul)”NFT 都能够用于定造和兑换 3D 打印的实物躲品。那是一个悬浮在通明立方体中的游戏系列配角,在实物收躲品印刷和运输之前,所有者能够抉择多种服拆,兵器和姿势。每个 NFT 具有差别的稀有度级别,更高级此外 NFT 能够解锁更多定造元素。
那些收躲品具有嵌进式近场通信(NFC)芯片。当用户用智妙手机点击时,能够在配套利用法式中查看该角色的数字版本,还能够拜候与该项目相关的其他功用。
Integral Reality Labs 还将发布 1500 张“Piece of Eden”通行证,为持有者供给获得独家收躲品的空投与优先利用 3D 打印等福利。
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此前,Integral Reality Labs 曾与育碧协做,根据《刺客信条》、《彩虹六号》和《荣耀战魂》等游戏系列,发布可定造的 3D 打印收躲品,但并没有数字版躲品绑定。据育碧称,《刺客信条》系列游戏自 2007 年发行以来已售出 2 亿多份。
据领会,育碧旗下出名做品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin’s Creed)、《孤岛惊魂》系列(Far Cry)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞团结》(Tom Clancy’s Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy’s Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch_Dogs)、《全境封锁》系列、(Tom Clancy’s The Divisioner)《鬼魂动作》系列(Tom Clancy’s Ghost Recon)、《纪元》系列(Anno)等。
假设此次《刺客信条》NFT 系列反应不错,拥有诸多大 IP 的育碧可能会看准时机,陆续推出其他 NFT 系列。
出师未捷
现实上,那已经是育碧第 N 次摸索 NFT 范畴了,该公司关于 NFT 的兴致始于数年之前。2021 年 3 月,育碧与数字足球 NFT 收躲平台 Sorare 协做开发了一款名为 One Shot League 的妄想足球游戏,该游戏基于以太坊创建,向玩家供给 NFT 收躲卡。
2021 年 12 月,育碧更是推出了其撑持 NFT 的原生平台 Ubisoft Quartz 测试版本,该平台容许用户获取可在游戏中利用的物品的 NFT,例如兵器、服拆或车辆。Ubisoft Quartz 将那些 NFT 称为“Digit”,并抉择 Tezos 链做为底层。首批 Digits 呈现在 Ubisoft Connect 的《鬼魂动作:断点》PC 版中,以 Beta 测试的体例限量开放领取,每个 Digit 中仅包罗限量的粉饰道具。
配套撑持也在跟进,例如 Aleph.im 公布将为育碧 Quartz 供给往中心化存储处理计划,以进一步将 NFT 纳进育碧的 3A 级游戏。
遗憾的是,虽然育碧对此自信心满满,但仍是一上来便被浇了冷水。
最后是 Ubisoft Quartz 平台的预告片在收到了大量看寡的负面互动后被下架。
此外,在该平台推出后的 10 天内,《鬼魂动作:断点》的 NFT 转售市场成交量似乎只要 400 美圆,仅有 15 件 NFT 售出。那种情状无疑十分令人沮丧——因为那阐明不只群众玩家对此不伤风,NFT 收躲家也是。
尔后不久,育碧战术立异尝试室副总裁 Nicolas Pouard 在承受 Finder 摘访时,对育碧在推出 NFT 平台 Quartz 和 Digits 后收到的负面玩家反应颁发了观点。Pouard 表达,游戏玩家可能还没有完全理解 NFT 的益处。Quartz 和 Digits 对玩家来说是一个“小我抉择的问题”,玩家“在任何时候”都不会被迫利用它们。不难看出,在那位育碧高管看来,NFT 在游戏范畴颇有“怀才不遇、宝玉蒙尘”之意味。
不但是面对外部阻力,就连育碧内部员工也没能被 NFT 的魅力感动。就在推出 Quartz 的当月,该公司召开了一次员工会议为那一方案辩解,内部一片哗然。不外该公司仍陆续推进那一方案。次年 2 月,育碧在给员工的一封邮件中概述了对利用区块链手艺的设法。在公司内部留言板上发布的那一声明引发了数百条来自员工的负面评论。有人调侃道,关于育碧的员工来说,那实是“十分为难的一天”。
越挫越勇?
不外,来自表里的种种量疑和障碍并没有让育碧一蹶不振、就此干休,反而有“越挫越勇”的势头。
2022 年 2 月,育碧公布与出名元宇宙项目 The Sandbox 达成协做,该公司将把其游戏 IP 带进基于以太坊的元宇宙游戏世界。据领会,育碧将在 The Sandbox 的共享在线世界中拥有本身的 LAND,能够根据需求停止定造和货币化。此外,育碧将在 The Sandbox 中推出其 Rabbids 特许运营的互动空间,用户能够在游戏的 VoxEdit 和 Game Maker 东西中利用。育碧还方案在 The Sandbox 引进其他热门游戏系列 IP。
然而,坏动静也不期而至。可能是出于成本、言论、玩家反应等多方面考虑,育碧于 4 月表达,已经完全完毕了《鬼魂动作:断点》游戏开发,后续将不再供给内容更新、NFT 或其他内容。可能是有了前车可鉴,育碧在重视到一些玩家的担忧之后发布声明称,目前没有在项目代号为“Project Q”的新游戏中添加 NFT 的方案。
但必需要必定的是,在 Quartz 此次 NFT 试验中,育碧勇气可嘉,但我们也能看到它与大情况抗衡的无力。做为第一家在 Web3 范畴有此创举的支流游戏厂商,我们看到了立异之路的困难,但也感触感染到了 NFT 将来的可能性。
条条大路通Web3
虽然一再在 NFT 营业上受挫,育碧关于 Web3 的热情并未消退。不断以来,该游戏巨头都在投资各类 Web3 范畴的游戏相关公司,包罗 2021 年参投 Animoca Brands 的 6000 万美圆融资、 2022 年向重点存眷 DeFi 和游戏的 White Star Capital 加密基金投资约 6000 万美圆、 2022 年领投链游工做室 Cometh 完成 1000 万美圆种子轮融资等等。
当然,育碧也并没有舍弃始末寄予厚看的 Quartz。9 月,育碧结合开创人兼首席施行官 Yves Guillemot 在摘访中表达,Quartz 处于 Web3 相关手艺整合的“研究形式”,“我们正在研究所有 Web3 功用。我们比来测试了一些工具,那些工具为我们供给了更多关于若何利用 Web3 以及我们应该打造如何游戏的世界”,并表达,Ubisoft 现阶段次要期看领会“NFT 若何利用于游戏以及它们能否会使游戏玩家受益”。
此外,与 The Sandbox 的协做也在稳步推进中。本年,The Sandbox 在推特公布,育碧 Rabbids(疯狂兔子)NFT 公开铸造如今已正式启动。Rabbids NFT 由育碧在 Polygon 链上发布,总计 2066 枚,售价 100 SAND,The Sandbox 还方案 2 月底推出配套的元宇宙游戏。
育碧的Web3游戏愿景
那么在育碧心里,将来的游戏世界应该是如何的呢?Guillemot 曾在摘访中谈到过育碧在 Web3 游戏范畴的持久目标。他表达, 2030 年的育碧期看每小我都能够像在 YouTube 或电视上听音乐看视频一样简单地拜候游戏,并正在构建 Web3 东西以加速那一趋向。将来育碧将容许玩家呈现在多个元宇宙虚拟世界中,自在地在差别游戏间互动、创造、拥有并转移游戏资产,以至在差别平台之间和虚拟世界之间挪动。
从 Guillemot 的描述中,我们也得以一窥育碧的 Web3 游戏愿景。诚然,那条路必定充满荆棘和坎坷,但披荆棘后迎来的 Web3 世界不会让玩家们失看。
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