杉果日报:育碧公开中国背景《刺客信条》手游;英伟达CEO称不会舍弃PC玩家
今天是 6 月 2 日礼拜五,等待周末的果娘陆续为各人带来最新 ACG 新闻:
1.育碧预告2023前瞻会,中国布景《刺客信条》手游注目
2.黄仁勋:英伟达不会舍弃PC玩家,即便AI项目兴旺开展
3.《红霞岛》开发团队曾期看微软取缔或重启那款游戏
4.《星之卡比:摸索发现》协做开发商公布闭幕
5.今日杉果一图流:《世界树迷宫 合集》券后¥304
1.育碧预告2023前瞻会,中国布景《刺客信条》手游注目
育碧官方公布:“育碧前瞻会2023”曲播活动将于北京时间 6 月 13 日凌晨 1 点正式开幕,届时《刺客信条:幻景》《刺客信条 Nexus VR》《阿凡达:潘多拉边境》《飙酷车神:轰喊盛典》等游戏将表态并公布更多新动静。
与此同时,一款名为《刺客信条:代号玉》(Assassin's Creed Code Jade)的 3A 级手机游戏也将初次公开。本做将以古代中国为布景,官方称它是一款成熟的开放世界 ARPG 游戏。
据外媒爆料,《刺客信条:代号玉》于 3 年前起头开发,游戏以古代中国为布景,剧情设定在公元前 216 年的秦朝。
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2.黄仁勋:英伟达不会舍弃PC玩家,即便AI项目兴旺开展
英伟达是显卡行业的领头羊,与 AMD 等合作敌手比拟,英伟达有着浩荡的领先优势,他们经常带来令人印象深入的立异和产物。
最曲看的例子就是人工智能(AI)项目,让该公司的市值增至 1 万亿美圆。那也引起了 PC 游戏玩家的担忧,他们担忧英伟达将来可能会完全舍弃游戏玩家,专注于 AI 的开展。
比来,英伟达 CEO 黄仁勋在承受 PCWorld 摘访时表达,英伟达向玩家包管公司仍然关心他们,游戏仍然是公司的重点项目。他说:“RTX 是为游戏玩家创造的,而关于 RTX 来说,最重要的手艺是人工智能。我们公司的第一小我工智能项目,人工智能项目标头号焦点就是 DLSS。”
黄仁勋接着强调了另一项新产物——Avatar 云引擎。那种手艺能够通过 AI 改进游戏中的 NPC,因而很明显英伟达诡计留在 PC 游戏市场。
3.《红霞岛》开发团队曾期看微软取缔或重启那款游戏
由 Arkane Austin 开发,Bethesda 发行的多人协做射击游戏《红霞岛》在 Steam 收获了多半差评的评判。根据彭博社比来的陈述展现:因为开发过程中欠缺明白的研发标的目的,人员活动率太高和对外声称游戏资本不敷等影响,《红霞岛》整体的开发流程其实不顺利。
该陈述基于十多位参与该游戏开发的匿名人员的反应,他们表达该项目在对内鼓吹为“基于 Arkane 风气造造的多人游戏”,并于 2018 年起头开发。其时良多员工对此感应迷惘,因为他们其实不确定 Arkane 被玩家熟知的那种游戏弄法能否转化为优良的协做形式。
进进开发阶段后,员工们又发现整个团队的人手严峻不敷。Arkane 在奥斯汀办公室的员工不到 100 人,而 B 社供给的外包撑持不克不及完全笼盖团队所需要的区域。于是许多对造造多人游戏不感兴致的体味丰富的开发者抉择了去职。据悉在《红霞岛》完成开发工做室,已经有四分之三参与过《掠食》开发工做的奥斯汀老员工分开了 Arkane。
当游戏起头研发时,B 社母公司 ZeniMax 正在鞭策其工做室开发实时办事游戏,其时为《红霞岛》造定了一项为期三年的微交易系统。不外在 ZeniMax 被微软收买后那项系统也被取缔了,而 Arkane 的一些员工曾向 Xbox 游戏部分反响期看取缔《红霞岛》的研发或者将其重启为单人游戏。不外正如菲尔斯宾塞在 Kinda Funny Games 摘访中认可的那样,微软摘取了不干预的体例,于是便培养了如今的场面。
4.《星之卡比:摸索发现》协做开发商公布闭幕
《星之卡比:摸索发现》的出售标记着任天堂更受欢迎的 IP 之一回回到群众的视野,但协助 HAL Laboratory 开发《星之卡比》系列的撑持工做室 Vanpool Inc. 已于 5 月 31 日公布闭幕。
Vanpool Inc. 于 1999 年在日本东京成立,最后为 PS2 平台造造游戏。后续则为 Wii 和 NDS 开发造造相关游戏,好比《纸片马里奥:贴纸之星》《Chibi-Robo!Zip Lash》等。自 2019 年以来,Vanpool Inc. 与 HAL Laboratory 协做开发了多款《星之卡比》IP 游戏,好比《超等卡比猎人队》《卡比群星战2》和《星之卡比 Wii 豪华版》。
5.今日杉果一图流:《世界树迷宫 合集》券后¥304