为什么星球大战指挥官停服?
星球大战批示官(Star Wars Commander)是一款以《星球大战》为主题的战略游戏,由Disney Interactive Studios(迪士尼互动娱乐)于2014年发布。玩家能够选择参加“起义兵”或“帝国军”阵营,成立本身的基地、消费资本、招募戎行、向其他玩家倡议进攻等。游戏的画面和音效都十分契合《星球大战》片子的气概,吸引了浩瀚粉丝的玩家。
星球大战批示官停服的原因2019年,星球大战批示官的开发商NaturalMotion颁布发表游戏将在2020年3月31日停行运营,也就是停行供给游戏办事。仅提早2个月,游戏的官方社交媒体还在为即将到来的更新内容做宣传,那让许多玩家感应不测和绝望。
官方颁布发表停服的原因是:“我们不断地评估我们的产物组合,以确保我们可以为玩家供给更好的游戏体验。在那个勤奋中,我们决定停行星球大战批示官的撑持和开发,以便集中精神为其他项目供给撑持。”
此外,还有一些流言称,游戏的收入不及预期也是招致停服的原因之一,但那并未得到官方证明。
停服对玩家的影响关于一些忠实的玩家来说,那个决定是一个重击。他们破费了大量的时间和金钱在那款游戏中,成立了本身的基地和戎行,与其他玩家停止了剧烈的匹敌,并与其他玩家结成了联盟。突然间,那个世界就要消逝了,那无疑是令人痛苦的。
但是,仍然有许多其他的类似游戏能够填补空缺,例如《部落抵触》(Clash of Clans)和《皇室战争》(Clash Royale)等。固然那些游戏可能不具备《星球大战》的品牌承认度,但它们在战略游戏市场中仍然表示超卓,而且在新的《星球大战》游戏发布之前,可能是玩家们寻找替代品的好选择。
结论固然我们不晓得星球大战批示官实正的封闭原因,但那是一个令人沮丧的动静。许多玩家破费了大量时间和金钱在游戏中,成立了本身的基地和戎行,与其他玩家停止了剧烈合作。但是,仍然有许多其他类似的游戏能够代替星球大战批示官,固然它们可能不具备《星球大战》的品牌承认度,但它们在战略游戏市场仍然十分受欢送。