剑网3引发国内MMO游戏圈地震?友商遭玩家怒斥:不思进取!
游戏引擎在国内游戏圈一贯都是个热门话题,每当国内有新做出售时,我们往往城市看到一些吹得神乎其神的广子——好比哪家又做了什么次时代的画面,哪家又搞了个自研的引擎,
拳打虚幻、脚踢unity,似乎已经可以对标国外3A高文了一样。
但是实正玩到游戏的小伙伴,都大唤被骗。那些所谓的“自研引擎”,其底层框架仍是魔改的支流引擎;游戏中的实机画面,更是跟宣发的CG视频可谓一个天一个地。久而久之,国产游戏厂商关于自研引擎一事逐步起头杜口不谈,生怕吹完再遭到言论的反噬。
然而比来有一家国内游戏厂商,却是相本地“头铁”——不只在网上公开了引擎更替方案,更是公布了自研的“灵境”引擎即将正式投进利用。
相信不消我说各人都晓得了,没错,就是比来热度十分高的剑网3旗舰版。剑网3官方的那波操做,可谓是一石激起千层浪,就连非剑三的玩家都存眷到了那件事儿。原来人家对剑三的画量说不上很眼馋,可现在跟着旗舰版的推出,剑网三的画量将迎来大幅提拔,于是便CUE本身所在玩的游戏好勤学。
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显然,此次剑三此次旗舰版线下测试的影响力比预期要高得多。在灵境引擎的加持下,剑网三的PC端的画面程度迎来了又一次更新,和之前的“重造版”差别,此次的PC优化间接深进到了底层代码的更替,除了愈加细腻的画面以外,剑网三此次还将光影做为了重点优化对象之一。
下过雨的土路看起来愈加泥泞,似乎踩上往都能溅一身泥,夜晚的河边在月光和灯笼的映照下波光粼粼,雪山地图在阳光的照射下,空气中凝聚的雪雾让远景无比朦胧。
固然本次剑网三旗舰版在线下测试中只展现了大约60%的完成度,但照旧得到了玩家们的承认,“光影”“气氛感”“沉浸”等关键词频繁呈现在他们的评论傍边,可见灵境引擎所带来的光影提拔效果显著。
现实上,灵境引擎对光影和材量的提拔不只表现在地图中——外看系统也在新引擎的加持下,闪现出了愈加切近现实的看感。旗舰版微测试中提拔了服拆材量,细分了纱、半透等布料,金属、宝石等配饰的量感也得到了加强,能够反射出对应的光线。
现在,剑网三旗舰版的完成度仍在不竭提拔,后续相信还会有更多的内容继续放出。或许在不久的未来,一个属于MMO的全新时代即将到来了。