周末玩什么:视觉盛宴《末光》,回合策略《奇迹时代4》新上市
“周末玩什么”是来自触乐编纂们的每漫游戏选举。每周末,我们城市各自选举一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供各人参考、抉择;也可能是集体批评一款热门或有特色的游戏,给读者伴侣们供给一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的抉择里面能否有你感兴致的,也欢送读者和开发者伴侣们向我们逃求报导。
祝思齐:《末光》(多平台)
关键词:动做、弹反、受苦
一句话选举:千奇百怪的冒险之旅。
从鼓吹图和预告片就能看出来,《末光》(Strayed Lights)是一款色彩非常丰富的动做游戏。现实玩起来之后就会发现,游戏的整个战斗系统几乎都围绕着色彩做文章。一起头,玩家操控的不明仆人公似乎就是一种光之生物,做为婴儿降生。但碰着与本身非常类似的阴影后,仆人公的身体发作了改变,似乎蕴含着差别的光线能量,也因而踏上了净化陈旧迂腐的冒险之旅。
游戏里没有文字论述,故事覆盖在神异的光晕中
游戏的次要弄法就是弹反。通过恰如其分地弹反进攻,玩家能够攒积能量槽,在能量槽攒满后放大招。凡是,大招能间接秒杀小怪,但关于Boss或精英仇敌,只能将他们打进下一个阶段。最初的阶段,玩家要履历一段QTE才气最末战胜仇敌。
目前来看,那个弄法还比力常规,但《末光》在较为常规的弹反系统中加进了色彩的变数。玩家和仇敌都能在蓝光、黄光和紫光形态下切换。弹反不异颜色的招式能够回血,并积累更多能量;弹反错误的颜色只能躲避损害。紫光为“陈旧迂腐进攻”,只能闪避,不克不及弹反。色彩的切换不只对玩家的反响才能要求更高,也让玩家难以通过背版预判仇敌的出招,给战斗增加了许多变数,玩起来也比力有新意。
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仆人公的动作更好都婚配上仇敌的色彩
《末光》的美术风气非常靓丽斑斓,充满了神异气息,进游戏不久就让人想要疯狂截图。不外游戏在战斗系统之外的弄法都比力欠缺,摸索、搜集等元素都做得比力简单,玩了一段时间之后不免难免审美怠倦。再加上Boss经常在换阶段的时候逃跑,令人苦恼。
游戏整体难度尚可,不只没有灭亡赏罚,玩家随时能够回大本营,主动存档点也很密集。即便可能卡关,也给了玩家很充沛的测验考试时机。
游戏的光景和光效都非常斑斓
总而言之,《末光》整体完成度仍是不错的,游戏已经在4月底上市,感兴致的玩家能够测验考试。
(游戏体验码由发行商Embers供给。)
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刘翁婳:《猪头三大冒险》(Steam)
关键词:解谜、推箱子、象棋
一句话选举:一边下棋,一边把棋子推进水里。
《猪头三大冒险》是国产独立工做室Tofu Soup的第一个游戏。那款解谜游戏画风特殊,弄法纯朴,玩家需要把持“猪头三”在场景内挪动,通过各类障碍,获得道路尽头金色的便签纸即可通关。解谜和操做难度其实不高,只需要操做上下摆布4个键,以至能够在放松时单手玩耍。
只需要操做上下摆布挪动
地图上格子有限,那也意味着谜题的难度遭到了限造,于是谜题设想的把戏表现在解谜的办法上。好比说,最起头的关卡很好理解,猪头三能够在地图上捡取斧头、木板、炸弹等道具,别离对应了地图上的几种障碍物。通过合理安放道路和准确的毁坏挨次,猪头三顺利抵达起点。
跟着游戏推进,引进的机造越来越复杂。玩家能够把持机器人获取道具,也能够同时把持几个分身,若何确保让准确的分身利用道具便成领会题的关键。除此之外,也有激光在死后逃逐的竞速关卡,以至有合作性更强的“下象棋”关卡:你需要鞭策白棋与黑对弈斗,若是一不小心,就可能成为敌手的“棋下亡魂”。
规划道路,处理难题
小心,黑棋的眼睛在看着你
游戏已经在本周五(5月5日)出售,目前在Steam上享受首周折扣优惠,售价26.4元,对解谜喜好者来说物超所值。
(游戏体验码由发行商Indienova供给。)
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彭楚微:《奇观时代4》(Steam)
关键词:回合造、战棋、角色饰演
一句话选举:建造属于你的奇异帝国。
《奇观时代4》(Age of Wonders 4)是冷门回合造战略游戏《奇观时代3》的续做,本周刚刚上市。两做相隔9年,比起前做,《奇观时代4》的摸索与开发部门更类似于“文明”系列,在其他方面,4代又做了相当多的简化。
最少游戏的画面无可指责
在开发部门,城市内的食物满了能涨生齿,但生齿不像“文明”系列一样要分配位置,而长短常简单,涨一次生齿能占一片地,生齿几就意味着城市地皮的大小。同时,占地后的操做也相对简单,地皮中的资本数量相对少,只要矿脉、牧场等等几种,不会因为上面有河流或林木而产生差别的收益。
扩大和摸索部门也相对简洁,整局游戏的资本始末被限造在一个较低的程度,玩家不像前几做一样能够肆意招兵战斗,高级兵的招募非常困难。每一局游戏的时间固然长了,但现实操做的部门却变少了。
游戏中的5级兵你可能一场都招募不了一个
总的来说,《奇观时代4》淡化了那个系列不断以来“战个爽”的风气,而在勤奋做简化,试图让玩家从各类事务交互中获得更强的“统治一个帝国”的觉得。
游戏于5月3日在Steam平台推出,售价216元。奇异战略游戏喜好者能够玩一玩。
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刘帆:《小鸡快跑》(多平台)
关键词:解谜、益智、几乎不要钱
一句话选举:当你想动脑筋又不想显得太笨的时候玩!
总有一些时刻,我会想从“大游戏”里逃一逃(实情是打不外),关卡类的小游戏就恰如其分地充任了调剂品。
《小鸡快跑》(Toki Tori)是我在找廉价小游戏打发时间时的收获。那是一款比部门网友的年龄还大的游戏,降生于2001年,由荷兰游戏公司Two Tribes开发。《小鸡快跑》和同期上映的粘土动画片子《小鸡快跑》(Chicken Run)没有什么关系,只是刚好中文名一样。当然,它们的故事布景有类似之处,小鸡们都是为了自在和保存而冒险。游戏中,你饰演配角Toki Tori,一座鸡舍里独一幸存的小鸡,为了挽救不幸的兄弟姐妹——那些未孵化的鸡蛋——踏上了冒险之路。
画面简单!
《小鸡快跑》的弄法次要是动做息争谜,操做能够归纳综合为“用东西捡鸡蛋”,你需要想办法抉择适宜的东西往挽救场景里的鸡蛋们。东西分为两类——导航和兵器,导航是用来挪动和越过障碍物的,兵器用来处理仇敌,因为只要被仇敌碰一下,游戏就完毕了。因为一次最多能利用4种东西,所以巧用东西是解谜中最重要的部门。
《小鸡快跑》发行后的20多年间,登上过任天堂和索尼平台,也登上了挪动端,任天堂上以至推出了重造的3D版,想要重温的话,几乎每个平台上都能够找到。
游戏中有四大世界,感触感染一下千禧年的Creepy Castle
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