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谈到配对机制,《守看先锋 2》开发团队认为「天梯炸鱼」最为难解

misa2 06-03 4次浏览 0条评论

谈到配对机造,《守望前锋 2》开发团队认为「天梯炸鱼」最为难解

只如果有天梯排名竞技的游戏,玩家社群大多对「炸鱼」一词十分灵敏,指的是高段位玩家开设新帐号,在低段位游戏里毁坏新手游戏体验的行为,而那个词在海外则喊「Smurfing」。 现在,《守看前锋 2》(Overwatch 2)开发团队坦言,炸鱼是他们现阶段在配对系统最难处理的问题。

暴雪娱乐在官方 Twitch 频道为此次《一拳超人》的联动协做停止鼓吹,同时也请来了资深工程师 Morgan Maddren 与数据设想师组长 Scott Mercer 来到节目,为玩家目前关心的竞技配对系统停止疑难解惑。

一起头,Morgan 先是答复很多高端玩家最关心的配对平衡,其实是一个很棘手的问题。 「我们不断处在列队时间与配对平衡的两难傍边,我们是能够让你的对战愈加平衡,但代价可能是要你等上 2 倍的列队期待时间。」

谈到配对机造,《守望前锋 2》开发团队认为「天梯炸鱼」最为难解

不外另一个愈加棘手的问题,则是《英雄联盟》、《Apex 英雄》等大大小小游戏玩家都碰着的「炸鱼」,Morgan 婉言炸鱼行为毁坏了新玩家的配对体验,因为目前的配对系统是为了让玩家逐步获得朝上进步而设想的。

设想师组长 Mercer 表达:「我们不期看呈现一种情状像〝嗨,你是 OW 的新玩家,但我们完全错估了你的手艺,因为我们觉得你是很强的玩家, 所以一起头让你输掉良多角逐〞。」 而对软件工程师 Morgan 来说,他看到 YouTube 有玩家测验考试开设新帐号重新手打到巨匠,那种事不断困扰着他。

事实上,不管高端玩家进进新手场炸鱼的动机为何,只要对有天梯系统的游戏来说,人数起码的巨匠级玩家相对来说需要花上更多时间才气配对一场游戏,而 Mercer 也在曲播坦言,碰着如许的情况只能向高端玩家说声抱愧,因为他们是金字塔顶端的少数玩家。

有趣的是,《守看前锋》前总监 Jeff Kaplan 曾在 2017 年表达认为炸鱼的问题是能够处理的,因为他们能够依靠 MR 隐分来揣度玩家草创的角色手艺,来与其本尊账号停止比对,并立即赐与惩处。

Jeff 也在出名玩家 Seagull 的曲播中再次强调,他们的配对系统大数据,还有专职的团队成员停止监控,能很快找出哪些玩家在炸鱼。 不外,显然那个问题如今仍是困扰着《守看前锋 2》的开发团队。

Maddren 在节目中表达他们已经尽量削减角逐场次的检测数量,从头校准该玩家的手艺隐分来应对炸鱼,但代价就是在系统校准之前,势必会先呈现一些不公允的角逐。

当然,关于如今已经全面免费化的《守看前锋 2》来说,开设新账号的成本更低,后台人员要应付的工做量也愈加浩荡,但他们不是独一,因为全世界有天梯排名的游戏,同样都在想办法应对炸鱼的问题。

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