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怀旧游戏几大经典谣言:为啥总有人信赖《恐龙快打》不能捡石头?

misa2 06-04 3次浏览 0条评论

那是老男孩游戏盒的第556篇原创,做者@曾罗理御

记得二三十年前的游戏圈子信息来源远不如如今那般兴旺,无论是想领会新做资讯,仍是想霸占无法打通的关卡,玩家们凡是只能依仗于游戏杂志以及伴侣们的口口相传。

比拟游戏杂志的权势巨子性,玩家之间的传说风闻可信度往往低上许多(固然杂志也有很多摆乌龙的例子),跟着传递者人数变多,所传递的动静也愈发随便失实与变形,于是昔时也因而传播出很多谣言,多年后根据网友留言能够发现,此中部门谣言的传布范畴还不只局限在某个省份,而是全国范畴的!

怀旧游戏几大典范谣言:为啥总有人相信《恐龙快打》不克不及捡石头?

@老男孩游戏盒 今天就给各人回忆一下,童年期间都有哪些全国同一的游戏谣言吧!

《恐龙快打》不克不及捡石头

上世纪90年代,国内街机行业的黄金期间。各地街机厅如雨后春笋般冒出,成为其时浩瀚中小学生下学后的必到之处。为了收益更大化,街机厅老板根本上每隔一段时间就会裁减部门不受欢送的机器。不外有一款游戏始末连结坚硬,曲到行业整体式微时都不难发现它的身影,那即是有着“街机老四强”之称的《恐龙快打》。

怀旧游戏几大典范谣言:为啥总有人相信《恐龙快打》不克不及捡石头?

游戏的人气决定话题性,《恐龙快打》不断是街机厅谣言最多的游戏之一,好比黄帽哥是配角、一命不死能够触发隐躲结局、第6关能够偷出车子等等,不外说到出名度更高的谣言,仍是第四关不克不及捡石头。

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想昔时,一起头就勇于单独一人闯进街机厅的人应该很少吧?大部门玩家都是被同窗或者表兄弟带着进进街机厅,逐步熟悉情况后才敢本身一小我往。

怀旧游戏几大典范谣言:为啥总有人相信《恐龙快打》不克不及捡石头?

其时带我们一路打《恐龙快打》的伴侣,抵达第四关时几乎城市万分吩咐道:万万不克不及捡门口前的小石头,捡了之后关卡难度会陡然提拔,关底BOSS更是会血量加倍外加狞恶化。只要不小心捡了石头,命运好打赢了还好说,万一打输就要唯你是问了!

怀旧游戏几大典范谣言:为啥总有人相信《恐龙快打》不克不及捡石头?

如今我们都晓得,BOSS血量只跟玩家人数挂钩,或者是老板暗里对机器做四肢举动调高仇敌数值,跟捡不捡石头是没有任何关系的。

只不外昔时根本没人往特意验证该说法的实在性,事实可没几人可以到达游戏币自在的境域啊!不外有趣的处所在于,该谣言几乎传遍了全国各大街机厅,让无数80、90后玩家中招。究其原因,恐怕是因为捡不捡石头对游戏而言影响实不大,事实没有需要冒着潜在风险特意拾取一个用途不大的道具,最末反而招致那种貌同实异的谣言令无数人坚信不疑。

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《口袋魔鬼》能上太空

除了街机以外,掌机上的谣言也是不乏其人。做为当前最热门的游戏IP之一,《宝可梦》系列天然也降生过无数的游戏谣言,只不外跟着互联网普及逐步被各人遗忘了。

在阿谁宝可梦还被称为《口袋魔鬼》的年代,那游戏最闻名的谣言莫过于GB版本的“上太空”了。做为系列首个被彩色化的版本,同时也是做为系列独一拥有双地图的版本,《口袋魔鬼·金/银》放到今天来看照旧是款无比冷艳的游戏。

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因为该版本存在大量神宠,为了想要捕获到传说中的宝可梦,昔时许多玩家坚信此谣言,在该游戏里花大量的时间做过无用功。

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寡所周知,初代《口袋魔鬼》曾经被法式员躲了一只神宠梦幻,此事务在日本引发过相当大的颤动。

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到了《口袋魔鬼金/银》版本中,良多玩家也期盼捉到梦幻。事实该版本同样保留了关东地域的地图,玩家在成都地域完毕冒险后,能够在若叶镇的水域通过冲浪抵达关东地域。

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以此逻辑停止延伸,官方把不曾在初代一般展示的梦幻,在二代版本同样塞了一只,似乎也是一件很一般的工作?

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于是不知从何时起头,小伙伴之间就传出:只要在阿鲁夫遗迹完成4幅拼图,而且别离搜集26个差别字母的未知图腾后,前去凤凰所在的地铃铛塔顶层,通关道具穿洞绳就能抵达太空,从而见到那只幻之宝可梦了!

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值得一提的是,其时笔者听过的版本还有另一个——所有步调没有任何改变,只是抵达太空后最末看到的酿成了铠甲超梦。

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之所以会呈现那种说法,小我揣测或许仍是遭到1998年上映的片子《超梦的逆袭》所影响。片子初期超梦以铠甲形式呈现,到了在片子最初一幕中,超梦和梦幻率领着克隆宝可梦飞向天空,而且表达要在世界的某个角落活下往。

怀旧游戏几大典范谣言:为啥总有人相信《恐龙快打》不克不及捡石头?

或许其时有玩家误认为,超梦和梦幻飞往的处所恰是太空,再加上金银版中关东地域没有华蓝洞窟,于是以讹传讹,逐步降生出了上太空就能捕获梦幻或者铠甲超梦的谣言了。

至于为何谣言要把登岸太空的处所设定成铃铛塔呢?原因或许是在游戏里,铃铛塔是所有玩家能感触感染到的更高的处所吧。

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有趣的是,上太空的谣言其实还有第3个版本——玩家抵达天空后,看到的不是超梦或者梦幻,而是雪拉比。

在《口袋魔鬼·水晶版》中,玩家是可以根据一般路子在桐树林里捕获雪拉比的,不外昔时因为信息不兴旺,各人其实不晓得那是水晶版独有,事实金银版的区别也仅只是凤凰和洛奇亚的相遇挨次差别罢了。

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因而当《金银》版玩家在桐树林的小庙里见不到雪拉比后,很随便就降生出上天空就能捕获的谣言了。

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事实昔时可以胜利捕获26只未知图腾的玩家少之又少,没几人可以验证是不是谣言,那才招致那些谣言在玩家中间蔓延开来。

《暗黑毁坏神》隐躲奶牛关

说完街机和掌机,最初来聊聊降生于PC平台上,从老外不断穿到国内,而且还能影响续做开发的神级谣言。

玩过初代《暗黑毁坏神》的玩家,或许昔时有些许人传闻过奶牛关的传言。昔时的版本是——当玩家只要持续点击位于崔斯特瑞姆中特定的奶牛必然次数后,就能解锁一个奥秘关卡,里面全都是奶牛!

怀旧游戏几大典范谣言:为啥总有人相信《恐龙快打》不克不及捡石头?

该谣言昔时在美国玩家群体中传播度十分广,以致于引起了暴雪官方的重视并专门出来辟谣。然而现实情状其实不如暴雪所愿,玩家仍是在陆续询问官方到底有没有奶牛关?

或许暴雪也是被逼急了,在后来推出《星际争霸》之时还特意加进了一个做弊码“there is no cow level(那里没有奶牛关)”。

怀旧游戏几大典范谣言:为啥总有人相信《恐龙快打》不克不及捡石头?

固然在此之后绝大部门玩家也相信了《暗黑毁坏神》实的没有奶牛关,但他们对奶牛关的期看仍然从未末行,到了暴雪动手造造《暗黑毁坏神2》时,玩家们又起头询问暴雪官方,《暗黑2》会不会有奶牛关……

最末成果各人也晓得,暴雪决定不让玩家失看,在《暗黑毁坏神2》1.04版本中把奶牛关做为隐躲关卡,让多年来的谣言最末成实。玩家有时机玩到奶牛关,或许也要感激一下昔时的造谣者吧。

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昔时广为传播的游戏谣言远不行那些,还有十分闻名的《魂斗罗》水下八关《超等马里奥》256隐躲关、《仙剑奇侠传》新生林月如等等,各人昔时还传闻过哪些闻名的游戏谣言呢?欢送在评论区分享一下。

做者:曾罗理御

编纂:小雷

恐龙快打
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