暴雪在《星际争霸》的运营有多迷惘?愣是把好牌打得那么稀烂
在《星际争霸》里面,我们都晓得,如今的他们实的是半死不活,哪怕星际争霸玩家热情再高,也架不住玩的门槛在那里摆着,出格是国内的星际争霸玩家,想玩游戏更是一大灾难级的费事,那可不是我瞎扯的,现阶段的星际国服完蛋之后,玩家想要玩星际争霸的难度因而就指数级提拔,但各人认为就如许的情状了吗?我看还实的纷歧定,事实上,暴雪在《星际争霸》的运营也是堪称魔幻至极。
首当其冲的,就是乱抽人手了,各人都晓得,《虫群之心》给我们玩家的觉得是内容少了良多,似乎觉得良多处所都呈现了空缺,似乎游戏就是没有做完,因为很简单的原因,就是暴雪抽走了本来星际争霸的开发人员,招致他们的人手不敷,被迫取缔了相关的开发,那也就是为什么虫群之心给人觉得重量和流程很短的一个原因之一,就是因为暴雪抽走开发人员。
剧情的缺斤少两就算了,暴雪在运营星际争霸上的迷惘行为可不但单那一点,各人别忘了,不断以来,良多游戏厂商在一些弱势单元和强势单元的运营时,都抉择加强弱势单元而削减强势单元的属性,或者变相加强或削弱单元的属性,可是,暴雪在星际争霸里面却摘取了判然不同的体例来看待那两种情状。
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面临一些强势单元,按理来说,暴雪的立场就应该是削弱或者变相降低玩家利用的频次,可是,暴雪不是那么做的,他们看待过强单元的操做是怎么做的?要么进一步加强他们的属性,要么就是间接一刀切,例如说,神族的母舰,一起头是神族单元里面最为强势的,可成果,暴雪加强了一波之后,觉得如许下往不可,勇敢就把那个给咔嚓掉了。
除了母舰被间接掀桌子砍掉外,神族的航母也没有好果子食,本来,航母的挪动速度还算是能够的,按理来说,如许一个单元怎么看也不该该再加强了,但是,暴雪的脑回路实的是让人感应非常迷惘,他们加强了航母的血条,从200加强到250血,间接给它加了个BUFF,几乎让我等玩家看得曲唤对方的名字,暴雪,你永久是大爷。
关于强势单元不删就加强的套路,我们也能承受,强势单元嘛,就强势点也行,那弱势单元也应该加强点吧,但欠好意思,暴雪永久是你大爷,例如说虫族的炮灰单元跳虫,根据传统的构想来说,加强如许的单元有助于进步游戏的整体可玩性,可是,暴雪加强却在被变相削弱他们,暴雪增加了跳虫的晋级项,看似加强却变相耽误了跳虫的运营时间。
游戏内迷惘行为那么多了,那游戏外总该消遣一点吧,但各人要晓得,暴雪永久是你的暴雪,他们确实是那么想的,但做说怎么做,那就欠好说了,在游戏外,暴雪不断在做死的路上频频轮回,国服一停运,暴雪立马把其他服的游戏价格也给涨起来了,玩家要想玩的话,就必需付出更多的费用,实在是把国服玩家全数都给得功了。
星际争霸摊上如许一个暴雪,也算是没谁了啊。