“砰——砰——砰”三声脆响,话剧《玩家》迎来百场演出
6月2日,北京人艺京味儿大戏《玩家》再登首都剧场。看收躲故事,品沉浮人生。那部2016年首演的做品,颠末几年的表演和打磨,即将在6月19日最初一场表演当晚,迎来上演百场的纪念时刻。值得一提的是,19日当天,也是北京人民艺术剧院前院长任喊逝世一周年的日子。
《玩家》海报
《玩家》由京味儿做家刘一达编剧,任喊导演。做为一部地地道道的京味儿戏,做品通过地道的京味儿语言,熟悉的北京风貌,向看寡讲述逾越三十年的收躲故事,通过京城新老玩家在收躲世界中争夺稀世躲品的故事,讲述他们背后的心术与智谋的对决,映照出人道中的实与假,更以此为切进点浓缩出北京三十年的改变。“讲收躲,又超越收躲;说玩家,又不行于玩家。”导演任喊曾经如许定义那部做品。
《玩家》剧照 (摄影 李春光)
走进剧场的看寡拿到表演别册,上面仍然写着“导演任喊”。就此,担任该剧主演、北京人艺现任院长冯远征介绍说,那是人艺的老例。“就像在《茶馆》的别册上仍然写着导演焦菊隐一样。未来不论是谁来恢复、传承,可能会挂上一个‘复排导演’,但导演就是元草创排那部戏的导演,那一点是永久不会改动的。那一次在排演期间,好在演员阵容根本没有改变,各人对那部戏的掌握也延续了任喊导演之前的要求。”
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舞台上面演生活,“越切近现实越难演”
“昔时排那部戏的时候,我们专门往了潘家园体验生活,也礼聘专家来院讲授字画、文玩和瓷器的常识与辨别。好比说剧中两小我一路鉴赏瓷器,不克不及手递手,必然是你看完了,把它放定在桌案上,我再上手拿起来看,制止传递过程中发作不测,责任就说不清了。如斯就要求我们演员的演出,最少要做到专家看了不至于说你是外行,通俗看寡看了觉得你是内行,不克不及有明显露怯的处所。”冯远征回忆说。
固然是生活戏,却一点也不轻松,“越切近现实才越难演”。冯远征表达,“因为如许的角色是看寡熟悉的,一呈现就如果生活中活生生的人。”所以在几年的打磨中,主创们仍然在陆续挖人物。“对演员来说,越是娴熟,手艺越是成熟,越要回到实,实听、实看、实感触感染。而如许的排演要求,在新一轮的表演中也表现在了舞台上。”
《玩家》剧照
剧中的一大看点是唤起看寡的“北京记忆”。通过差别年代具有代表性的元素——代表性的语言、有特征的服饰、时髦的音乐等让看寡一路往回到上世纪八十年代、九十年代以及新世纪以后的北京生活。“那部剧推出的时候,仍是在北京市道上的收躲热阶段。剧里有收躲的各人,也有初停止的新手,还有起哄架秧子的,是一部群像戏。在古玩行里,假还不克不及说是‘假’,只要实与不实。《玩家》讲的实与假的故事,主题不复杂但是很深入,从辨认物的实假折射出辨认人心的实假,在时代开展中觅觅做人与干事应坚守的初心。”冯远征说。
“那个戏演了7年,演员的生长与角色的生长是一体。演员的成熟付与角色更多丰富的色彩,而剧中角色的生长履历也让演员有所收获。”剧中青年玩家齐放的扮演者闫锐说道,“齐放关于器物和人道求实的那种古玩行里的德、行也值得我们进修。”“越是演的场次多,越是不克不及丢掉好的部门,在保留精华的同时还要让看寡有别致感。”剧中饰演关婶的梁丹妮表达,接近生活化的演出不克不及有良多设想,要天然地在舞台上塑造一个仁慈、可亲中国女性形象,让看寡觉得愈加实在可信。
回忆任喊导演,豹尾煞出“脆生生”的震动
看寡爱看北京人艺的戏,良多时候并非来看故事,而是冲着赏识演员演出,特殊是“角儿”们现场表演的魅力。《玩家》三幕剧共分七场戏,几乎每场完毕暗场时,剧场中城市响起掌声。出演港商林少雄的老演员森林,在第三幕第一场戏中为了表演角色的垂垂老态,他是在看察了许多老年病患者的步态后,将人物动做略微做了夸饰,创做出一种身体近乎连结生硬,仅靠双脚“倒腾”,挪动走路的碎步,令人印象深入。
《玩家》剧照
就澎湃新闻记者现场看摩,在全剧飞腾的结尾部门,扮演靳伯安的冯远征用手杖,“砰——砰——砰——”三声脆响,敲碎了桌案上三个一模一样的“元青花”瓷瓶。冯远征霎时发作的演出张力与舞台上的碎片横飞,让台下看寡忍不住发出阵阵惊唤。就在那一刻,全剧末。
若何设想如许一个急促有力又回味无限的结尾?该剧副导演森林,表演完毕后答复了澎湃新闻记者的发问。本来2016年《玩家》首轮表演之后,在第二轮表演排演前,根据任喊导演的要求,全剧做了一些调整,在保留主干的根底上,删掉了一些人物的戏份,令全剧愈加紧凑凝练。“但那个结尾,我们不断没变。也设想过差别的计划,实是频频琢磨,找不出更好的来了。”
“如今在首都剧场后台就堆着一堆瓶子,每演一场就得砸掉三个。我们的道具专门找厂家定做,既要釉面上看着有元青花的哑光量感,同时瓶胎的做工还得轻薄,要求能让演员一击即碎,还不克不及让散落的碎渣飞到第一排看寡面前,确实试练了良多次。”
“任喊导演其时力主对峙,就是要一个有冲击力的‘脆生’(方言,描述清洁利索)的效果,让看寡在一怔之后,也能带着根究走出剧场。”森林回忆说,“在舞台上实逼真切砸碎工具,是对戏剧假定性的一种挑战。我的印象里,也就之前排《三块钱国币》时摔过瓷坛子,但类似在《玩家》那么一场重场戏里连续打坏三个瓶子,确实少见。我们也曾考虑过用音效共同,赏识性上却不敷震动间接。那出戏讲的就是古玩的实假,既然都不实,那最初仍是要给全场看寡做一个交代,‘假的都砸了、实的就来了’那句台词也是为了点题。”
表演完毕后,主创同全场看寡大合影