明日之后的玩家不骂策划,因为他们的2亿玩家就是策划
俗话说得好,人世四大黑:老乌鸦,煤炭渣,筹谋的良心,本钱家。虽是坊间调侃,却也几看得出来,游戏筹谋那个工做,在玩家们心中的形象并没有那么光辉。
不外,有一款游戏似乎是个破例,它即是不久前斩获了2亿注册玩家的《明日之后》。颠末前段时间的福利大放送之后,筹谋们照旧没有停行关于玩家的回馈,间接开启了“共创特殊季”方案,竟然破天荒的邀请所有玩家参与一系列的主题专服设想,让游戏酿成玩家的外形,而首个“简单保存”主题专服即将在5月正式上线,那个由“2亿筹谋”参与造造的专服到底会是什么样子呢?小编那就掏出本身的身份证,表达实名等待。
像小编那种在《明日之后》摸爬滚打多年的老玩家,按理说已经是见过无数风波,火山上打过传染者,海洋里斗过大章鱼,太空中遛机械狗也不是没有,可一听到“简单保存”四个字仍是很不测!是啊,那么多年来,《明日之后》筹谋不断在逃求题材上的立异,现在逆向动身,以更地道的保存为专服重点,又怎能不让那些硬核保存玩家们鼓掌喊好?说起来,小编倒也挺想回回原始的一人一狗,一把开山斧、小米加步枪的生活,哪怕住的是火柴盒一般简单的小板屋,但不消考虑副本,没必要纠结排名,活着就好,那是一种地道的美妙。
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各人别忘了,《明日之后》官方说要邀请咱们那些玩家参与到主题专服的设想中,那么小编也不躲着掖着了,那就把本身关于“简单保存”那一主题的设法一吐为快——私认为,《明日之后》何不在此专服中增加更多生物?譬如路边的荆棘,会刺痛不小心触碰着的幸存者,但也能够被幸存者操纵,用来造造简易“铁蒺藜”限造传染者动作。而野外增加一些野狗什么的,不只会对幸存者们倡议进攻,也有可能逮住传染者狂咬,以至于还有一些未知的“野人”,会来人类营地夺工具,有时也会给人类示范一下,若何用最原始的体例和传染者屠杀。
不外,那些都是小编本身的脑洞大开,实正有意思的创意,当然还得看屏幕前的列位了,事实各人个个都是人才,说话又好听,不要忘记前去《明日之后》官博,点击置顶微博链接进进特殊季专服共创平台(/),留下你的金点子哦~