离开腾讯后,《穿越火线X》海外暴死,玩家:失败早已注定
由韩国游戏开发商Smilegate造造的《穿越前方X》游戏于今日正式停运。那款曾创造了同时在线人数600万的超人气游戏IP的续做,就此与我们永久告别。
《穿越前方X》是旨在成为代表韩国的IP巨做,专门针对全球主机市场停止预备,但遗憾的是,该项目并未实现预期的胜利。
该做分为单人形式和多人形式。单人剧情形式由微软多年协做伙伴、曾开发过《马克思佩恩》和《量子破裂》的Remedy造造,多人形式则由腾讯投资的CF开发商Smilegate造造。游戏于2022年2月10日上市,最后做为微软XSX独占的护航高文,并参与了E3游戏展。
然而,被寄予厚看的《穿越前方X》在出售后遭到了严厉的责备。外国闻名游戏媒体IGN赐与单人形式3分,多人形式2分,并将其评为“给钱都不玩的FPS游戏灾难教科书”。游戏量量的蹩脚水平令人可惜,仅剩下超卓的画面效果,而Remedy和微软的撑持似乎并未发扬应有的感化。
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许多玩家对《穿越前方X》停运其实不感应不测。他们认为“Remedy和Smilegate并没有认实看待那款游戏”,也有人表达“交给腾讯,腾讯才懂CF那款游戏”,表示了那款游戏在开发过程中的失误。
确实,当初CF会火并非因为那游戏量量过硬,而是腾讯强大的当地化和无敌的流量,所以CF国服才不断坚硬着,才创造出了600万同时在线的恐惧功效,而海外服根本上就没火过。
或许从立项的那一刻起头,它的失败就已经被必定。