逆水冷手游:还好,没蠢到自绝后路
寡所周知,“逆水冷”是游戏圈中最擅长做营销的,似乎只要和那三个字挂上边,上热搜就瓜熟蒂落。出格是《逆水冷》手游,它不只鼓吹声势浩荡,各类标语也是喊得震天响,凭仗着语不惊人死不休,吸引了海量玩家的存眷,截至目前为行,游戏的预约玩家已经打破了3000万。
在《逆水冷》手游的鼓吹中,网易十分高调的表达那是一款要“让MMO再次伟大”的SSS级之做,游戏不只在“武侠开放世界”长进行了打破性测验考试,还“彻底不卖数值”,对峙“不肝不氪”以至还要当友商的“价格刺客”,“实现6.6亿手机的武侠梦”。
如斯“海口”,让游戏还未上市,就处于“风口浪尖”之上,既拔高了玩家们对游戏的等待度,也实其实在的的吸引了一大波的“仇恨”,让人不自觉的就像以更高要求来审阅那款游戏,非要挑挑刺。因而,游戏4月28号开启的删档内测,也成为良多玩家们“存眷”的核心。
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好在,《逆水冷》手游的操行实在过得往,固然还没有到“完美无缺”的地步,但是也根本实现了本身所夸的海口,没有蠢到“自绝后路”。下面,我们就从游戏的游戏内在操行、弄法体验、运营形式等方面,来停止详尽的解析。
内在操行:画面表示顶级、挪动端体验有待加强
做为国内的游戏巨头,网易的手艺力是毋庸置疑的强悍,在《逆水冷》手游上,那一点表示得出格凸起。游戏的画面表示不断是最顶级的,无论是立绘插图仍是过场CG都被精心打磨,而角色的3D建模和场景的复杂细腻度也到达了极高的水准,光效复原出格超卓,以至连金属材量的反光都认真的展示了出来,有一种炫技的成分。
此外,《逆水冷》手游实现了全面的平台互通,无论是安卓、IOS仍是电脑模仿器的数据完全打通,玩家们能够随意改换设备陆续游戏体验。从多平台兼容的水平来看,《逆水冷》手游仍闪现“收敛”形态——游戏的画面等细节仍有浩荡的提拔潜力,只是受限于差别手机机能而被迫让步。能够预期,在将来几年时间内,游戏的画面表示仍有浩荡的提拔空间。
不外,固然画面表示十分顶级,但《逆水冷》手游在体验上仍有不敷。因为部门手机的兼容性没有做好,招致画面被大幅度降量。此外游戏的UI设置也需要调整,按键较小随便发作误触。期看在公测之后,那些问题可以被顺利处理。
弄法体验:兼顾单机与MMO的超等“缝合怪”
《逆水冷》手游的弄法,不克不及简单的用“丰富”来一语概之。某种水平上,它是国产游戏有史以来最兼容并包、复合性最强的游戏,没有之一。
构成《逆水冷》手游可玩耍内容的次要分为3大板块。起首是传统MMO弄法,游戏的主干线剧情、副本、帮会及角色生长皆在此列;其次,是开放世界弄法,包罗了情况谜题、江湖摸索和神功获取等等;最初是闲趣体验,次要表示在江湖身份、模仿人生、智能NPC等弄法系统。
3大板块中,传统MMO弄法供给了全面而丰富的交互和角色生长乐趣,而开放世界弄法和闲趣体验则更偏向于单机化的小我体验。那种设想关于手游而言十分巧妙——玩家们既能操纵碎片化时间往摸索开放世界,饰演江湖身份不竭累积欣喜,又能在帮会、团本挑战中跟其他玩家交互,获得社交的乐趣。
最为让人欣喜的是,《逆水冷》手游还加进了“殊途同回”的设想,游戏不再强迫玩家固定的停止某项日常活动、也不限造玩家们的游戏体例,只要参与游戏就能获得奖励,用最适宜的体例享受游戏的乐趣。那成立在游戏超量的内容弄法上,是其他游戏难以复造的。
运营形式:完全不逼氪,但时拆数量尚嫌不敷
《逆水冷》手游最吸引玩家的,必然是它“不氪金”的官方包管,那也从侧面阐了然国内玩家苦“逼氪”久矣。和那些不氪金连副本都打不下往的游戏比拟,《逆水冷》手游几乎良心得让人有些“不敢相信”了。
游戏的商城只要时拆道具能够氪金购置,所有配备、道具都需要靠游戏中下副本打BOSS或者摸索大世界、获得段位奖励来获取,就连配备强化道具都只能靠玩家本身的江湖身份产出,简而言之——一切跟角色生长相关的内容都交予游戏和玩家,官方没有任何间接下场的可能。
独一跟“氪金变强”有关的,是游戏中保留了一个“群侠觅访”系统,在玩家花钱的情状下,可以更早的抽齐所有江湖群侠。不外,江湖群侠其实不能间接替代玩家参战,只是供给一个江湖技能。而通俗玩家也能通过游历、摸索活动很快的获取所有群侠,并将此中两到三个技能升至满级。能够说氪金玩家只能比通俗玩家早一两周有优势,并且优势范畴微乎其微。
因为氪金其实无法变强,良多内测的玩家就诡计购置时拆,变得花里胡哨起来。不外,此次内测中官方开放的时拆数量其实有限,很多充了值的玩家看着已经“满仓”的衣帽间和手里上千元无处消费的玉,无言以对。
在内测时间过半之后,《逆水冷》手游的好评度逐渐上升,用最间接的体例,展现了通俗玩家们对游戏的承认。从那一点来说,网易当初夸下的“海口”,已经根本落实。假设游戏公测后能连结那种优势并强化挪动端的兼容性,那么那款游戏或许实的能实现让MMO再次伟大的夙愿。