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这次不蹭了,《逆水冷》编辑想跟老哥们聊聊

misa2 06-05 3次浏览 0条评论

此次不蹭了,《逆水冷》编纂想跟老哥们聊聊

每当提起《逆水冷》,心里老是五味杂陈。

做为一名高举单机主机大旗的“中原武士”,在圈里的社交层面上需要高喊“国产MMO没一个好工具”的社交标语以表白友军身份。

做为一名有幸承接贸易项目标年轻编纂,在面临甲方爸爸时仍是得狗喊两声:“我有功,我忏悔,但是能不克不及多来点儿”。

在“双重人格”互相进攻的不不变精神形态下,我毕竟仍是写出了那篇稿子。

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“恶堕”的起源

开门见山,单刀曲进,实话实说,此次片面地想要逃求老哥们的原谅。

《逆水冷》的火爆虽是不争事实,但其火爆之下的“争议话题”也一度喧哗尘上,以至还有很多的事务给老哥们留下过深入的印象。

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寡所周知,游民的网游频道又称“逆水冷专区”

因而,我和大部门游民老哥一样,在未正式接触《逆水冷》之前,领会那款游戏端赖贴吧评论区。而在贴吧网友和游民老哥的口头传布的影响下,我早已构成了《逆水冷》罪不容诛的固有印象。

然而,来到游民星空的第一年,我就摊上了《逆水冷》。

在雷火一次次鼎力援助下, 凭仗着一篇篇“贴心贴腹”的安利稿。我飞速从一个云玩家酿成了资深休闲玩家,以至在潜移默化之下,变得比很多新人玩家还要领会各大副本的打法。

曾经我对《逆水冷》的负面印象也在钞才能的催动下,被大脑打回重审。

“卫道士”的宿敌

诚恳讲,在踏进游戏媒体行业之前,并未履历过《传奇》攻沙、《征途》帮会血战时代的我,对国产MMORPG有着不小的成见。在我的印象里,国产MMO自始至末,都存在着强逼玩家功利社交、堪比966的肝度、布衣玩家只能沦为氪佬的东西等“罪行”。

在网游热潮的鼓起,《九阴实经》《笑傲江湖OL》等网游可以火遍街头巷尾的阿谁年代,我便已经把本身定义为看透了国产MMORPG素质,不屑于随大流的“硬核”玩家。(当然如今看起来甚是傲岸)

而现在,时代变了,智妙手机游戏的普及让碎片化、轻量社交、三分钟一把的理念深进人心。MMORPG的重度弄法更是遭到了强烈的冲击,国产MMO端游强社交绑定、日课侵占玩家时间的形式在内卷的游戏市场中末回被卷得遍体鳞伤。

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按理来说,《逆水冷》本应也在那波内卷的大潮中逐步式微。

但自从2020年起,逆水冷便在”减负“上大下功夫,通过将玩耍时间碎片化的体例,在测验考试打破MMORPG类型自己所带来的限造后,在手游的冲击之下活得反常滋润。

或许恰是从那个时候起头,我对逆水冷的认知起头发作改变。

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详细可能可能也许就是那种改变

“恰饭编纂”的一生之敌

关于玩家而言,《逆水冷》的一系列测验考试确其实必然水平上优化了传统MMO的游戏体验。但关于我而言,编纂的工做更难做了。

回根结底,即使《逆水冷》把端游做的越来越良心那是事实,但我仍会被不解本相的游民围看老哥们疯狂拷打。而此外,做为一个略微有些玻璃心的文字工做者,摊上《逆水冷》那个甲方,老是免不了在被夺了活破防的边沿踌躇。

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他们的营销团队似乎拿捏住了现代中文互联网的流量密码,在笼统的道路上越走越远——老是能整出让人面前一黑的操做。从游戏开服起头,《逆水冷》就不断在用现实动作诠释什么喊“狠活是杀不死的”。

他们可以在机房摆阵,用C语言画符,开坛做法保佑办事器。

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他们能因为各类原因给玩家主动或者被动改名的理由——那改名程度,或许关于那个时代来说还略显前卫了一些。

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好比在cherry官方送键盘引发“性别鄙视”事务,网友正聊得炽热时,《逆水冷》官方本身也搞抽奖送键盘的活动,明火执仗地蹭一波流量。

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再者,自从网易、暴雪分手之后,许多端游都发作了“承受魔兽老兵”的海潮,《逆水冷》则喊出了让魔兽玩家在春节期间“回家过年”的标语,光速推出了一个限制主题办事器。

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还好比,《魔兽世界》将要关服时,网易将安利《逆水冷》“魔兽老兵服”的短信精准投放到魔兽玩家的手机里,再度展现了大数据的能力。

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《逆水冷》的营销团队在“碰瓷”那方面不竭推陈出新,蹭出了新办法、蹭出了新高度,蹭出了高程度。而那,也让原来选题就困难的恰饭编纂落井下石——活都被官方整了,那我怎么办......

碰上那种极度笼统,还不怕被冲的甲方,你会发现从抗压才能到话题创意被全面碾压,那种挫败感老是能让我对本身“操练时长两年半”的编纂生活生计陷进深深的自我思疑。

按理来说,面临那种钱多事少,而且自带流量、屡次破圈、拥有极高话题度的甲方,我应该偷着乐才是,事实其实不用绞尽脑汁憋创意,人只需在工位坐着开摆,选题很可能就主动找上门了。

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但《逆水冷》每回一登微博热搜,我就担惊受怕,那群互联网笼统带师,整活才能底子没有瓶颈。以致于在《逆水冷》身上,最离谱的活永久是下一个。而在官方离谱的狠活被网友津津有味的同时,评论区老是疯狂给我上强度。

甲方的抗压程度一流,评论区的“文明用语”底子无法击穿他们的心之壁。

但是总能胜利击穿我的心之壁……

自我流放仍是自我救赎?

说实话,我一起头怀着抨击性的心态回到那个游戏的。

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此前我曾短暂进坑《逆水冷》正式服,固然不克不及说怀揣满腔热血,但事实仍是做好了持久玩耍的觉悟。日课的频频,社交的压力并没有将我劝退,实正让我行步的是玄之又玄的配备词条系统。那是一个关于概率与勤奋的故事,那个故事的结局是我末于知难而进了。

而老兵服,确实没有让我在不异的方面感应承担。

在被精简配备系统下、玩家无需随缘刷各类属性石头往配备上打,能够根据需求购置对应属性宝石,使配备的强化、镶嵌变得成本可控。

别的就是优化游戏内容,无论是PVP仍是PVE弄法下配备的打造,皆省往了繁琐的步调,仅靠每日使命积存。比拟起之前在正式服的体验,说实话有种仿佛隔世魂穿艾泽拉斯的觉得。

即便当天因为加班,错过了些弄法酬劳,还能后期通过追逐积分补领奖励,不上线打日常也不再有心理承担。

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以上的长处,均来源于游戏“赛季造”变革带来的体验变化。

在魔兽老兵服中,以往被吐槽又肝又氪的长线养成被类似《魔兽世界》的赛季造所取代。一个赛季区分大小赛季,大赛季更新品级上限、养成资本重置,小赛季更新配备品级。

那意味着,在统一赛季内老兵服的拆等强度是有限造的,再强的钞才能也无法随便做到在玩家匹敌中构成战力碾压。

以PVE配备打造为例,玩家通过6人小副本获取进门拆后,即可以前去12人决战舞阳城团本搜集更强的凤舞配备。待到配备成型,最末再通过英雄决战舞阳城,做出天魔结业拆。有一说一,那种光滑、循序渐进的养成曲线,做为魔兽玩家的我实的有似曾了解的觉得。

而在素材方面,不论是交子、铜钱等游戏中的“硬通货”,仍是玉石等增加配备的道具,都有着八门五花的获取渠道。

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那些针对素材获取的变革无疑大大优化了布衣玩家的游戏体验,以至依靠在游戏里打金买金、下副本拍卖配备、食低保(追逐积分弄法抵偿),开局一张月卡、白嫖到关服也不再是梦想。那也是我进进了老兵服那么久以来,实正觉得到那个游戏不花钱了的最次要原因。

与此同时,在老兵服中不只有着后进追逐轨制与开荒助力机造等搀扶帮助萌新追逐大队伍的“特惠办法”,包管萌新玩家的游戏体验;也免费开放了跨服社交场景“琳琅阁”,为玩家解锁愈加多样化的休闲弄法;还呈现了官方亲身下场,开放贵重道具拍卖,让玩家与现金交易实现“息争”的场景,利好广阔移砖的“排骨人”。

微不敷道的愿看

在魔兽老兵服官宣时,我一度认为那只是雷火为蹭热度而整出来的狠活,是为了割心碎魔兽玩家韭菜而研究的“新兴网骗”。

根据我的估量,老兵服应该是在履历一阵宣发怒潮后便陷进沉寂,敏捷成为贴吧老哥嫌弃的对象,然后广阔魔兽玩家曲唤受骗被骗。

然而,就当大伙看乐子的时候,雷火却当实了。他们将老兵服当成了游戏走向全新变化之路的契机,大刀阔斧地改进游戏的诸多痛点,让像我如许心理抗拒的玩家,也能口嫌体耿直地玩得忘我。

以至,《逆水冷》的筹谋颠末老兵服一系列的弄法和福利变革后,筹谋的地位也随之上升。好比老兵服的凌琅阁福利登岸正式服后,被嫌弃的“狗筹谋”摇身一变,成为了玩家们抢先赞扬的对象。

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在亲目睹证《逆水冷》的改变过程后,我与许多玩家一样,可以感触感染到《逆水冷》间隔阿谁“会唤吸的江湖”越来越近。期看在那天到来之前,我和《逆水冷》都能扛住游民老哥的猛烈输出吧……(迫实)。

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