腾讯网易大和解,要联手推逆水冷手游?玩家:一点不希奇
都说同业是冤家,在游戏行业里更大的冤家可不就是腾讯和网易两家,字面摆在一路都有一种互相掐架,不共戴天的动做。
然而就在网易旗舰产物《逆水冷》手游即将二测(4月28日)之际,各人发现腾讯竟然在自家微信小法式里跳出了逆水冷手游即将公测的提醒……
好你个浓眉大眼的腾讯微信,竟然那么快就和网易大息争,以至变身夸夸团,对逆水冷手游大夸特夸一番,你如许对得起你家旗下的游戏吗?
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那还不是第一次了,早前腾讯QQ的手游界面就曾经鼎力选举了逆水冷手游,不只称它为3A武侠新游,更是打出“和QQ老友一路混江湖”的标语。
腾讯网易大息争虽说十年罕见一遇,但看见那联手鼓吹的趋向,玩家却非常淡定地表达没什么希罕的:
“腾讯很重视内容量量,只是本身的产物不断没搞出来,只要网易的内容契合市场需求,彼此协做也是一定的”
“手游没有数值是实的斗胆,假设胜利了将来就是一线高文,协做必定要搞起的”
“网易为了做MMO游戏而研发人工智能,那份气概气派也是没谁了。而腾讯做为一个商人,只要利益够多,妥帖友商的游戏也不是没有可能。”
也是,事实游戏厂商也是为了利益而存在,逆水冷是网易本年最重头的大戏,拥有网易史上更大的开发团队,开发人员超越500名,研发资金更是超越了8亿RMB,在如斯大的投资下,逆水冷手游画量更是掀翻天花板,成为最受存眷的武侠手游。
腾讯看着逆水冷眼红,可不得来逃求一番协做嘛。
逆水冷手游靠着顶级的资本装备,底气十足的喊出要“让MMO再次伟大”的目标,推出首创的武侠开放世界赛季造形式,删除MMO氪金的配备系统,完全不卖数值、不收点卡,以至最重要的付费点“外看”都停止价格腰斩,要打造不氪金的跨时代手游。
在弄法上逆水冷手游又参考了塞尔达、艾尔登法环、底特律等数十款3A高文,取其精华将每个游戏的典范弄法,诸如五行反响、断案推理、蝴蝶效应、弹幕射击等全都与武侠元素停止相合成,让游戏的弄法变得十分丰富,无论什么类型的玩家都能在游戏里找到本身的乐趣。
游戏内容量浩荡,但官方又首创了“殊途同回”机造,即玩家能够抉择本身喜好的游戏弄法体验,PVP、PVE、PVX……无论什么弄法都能获得不异的奖励,哪怕隔一段时间再玩,也可以逃得长进度,完全不消担忧逼肝的问题。
顶级画面+海量弄法,又不消担忧逼肝、逼氪的问题,目前逆水冷手游已经全网超越3000万的预约。关于腾讯来说,打不外就加进,靠着本身最强势的游戏平台对逆水冷手游那个潜力股停止搀扶,悄悄松松赚一波利益分红,何乐而不为呢?
明日逆水冷手游就将开启二测,能让腾讯下场息争而且搀扶的高文,正要向我们揭开面纱,等待!