部落冲突:“建筑大师基地2.0”玩法大改,双基地6星200%摧毁率
哈喽!小伙伴们各人好,我是小白,前一段时间“部落官方”公布重置“建筑巨匠基地”良多小伙伴都很猎奇“夜世界”还能增加什么弄法,就在今天“部落官方”放出了一段视频,把“建筑巨匠基地”的新弄法展示在我们的面前。
01双基地
那一次“建筑巨匠基地2.0”最重要的变革就是把一个基地分红了“两个基地”除了把地图扩展一倍之外,两个基地之间的“防备建筑”也能够往返的切换,当初官方公布要在“建筑巨匠基地”增加一个工人,小白还一脸蒙蔽,本来官方要把“建筑巨匠基地”一分两半,需要两个建筑工人也在情理之中。
02全新建筑
我们在上图能够清晰的看到,新的“建筑巨匠基地”的大本营已经酿成了10级,防备建筑和城墙也有了全新的品级,最重要的一点仍是“官方”为“建筑巨匠基地”增加了一个新的防备建筑,看外看有点像“主世界”的“十字连弩”但是那个建筑的详细数据还要看“官方”的下一次爆料。
03军种新品级
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固然那一次的“官方”爆料很短,但从中我们仍是可以找到良多的亮点,例如:战争机器35级、加农炮战车20级、飞龙宝宝20级、巨人拳击手20级、超等皮卡20级,此中战争机器增加5级、其余的军种都增加了2级,至于有没有新军种如今还不得而知。
04进攻
因为新的“建筑巨匠基地”分为上下两个区域,所以我们的进攻也会被分为两次,如许做有两个益处,起首就是进攻方要足够的考虑,进攻的节拍和照顾的军种,尽量在第一次的进攻傍边少缺失军种,如许才气在第二次进攻傍边保留响应的战斗力。其次就是防卫方必然要考虑好,防备建筑的分配问题,怎么样才气有效地限造进攻方的配兵,尽量要让进攻方少拿星星。
假设我们在第一次进攻中获得三星,那么剩下的军种就会回回到“军种栏”期待你的下一次进攻,但是在第一次进攻傍边被摧毁的军种将不会回回到“军种栏”里,也就是说第一次的进攻你剩下什么军种,那么第二次进攻你就用什么军种,回回到“军种栏”以后受伤的军种能够恢复必然的血量期待下一次的进攻。
056星200%摧毁率
固然“部落官方”把“建筑巨匠基地”分为上下两个半区,但是每一次进攻城市获得一次结算的时机,那么也就是上半区最多能够获得三个星星,下半区最多也能获得三颗星星,两次进攻加在一次最多能够获得6颗星星和200%的摧毁率。
06小白看点总结
以上就是“官方”对“建筑巨匠基地”弄法的变革,因为没有实测小白也不晓得那种弄法到底好欠好玩,但是官方对“建筑巨匠基地”的立场仍是有目共睹的,至于能遭到什么样的效果,也只能比及实拆以后由小伙伴们本身来评判了。
以上只是小白粗浅的观点,有说得不合错误不全的处所,欢送您鄙人方评论区留言讨论,小白会认实阅读并回复,点个存眷非常感激!