部落冲突,,都城突袭雷电法术解析
当国都大本营到达 5 级,且气球环礁那个子城的大本营到达 2 级时,国都可解锁雷电神通工场,建造后可利用雷电神通。
雷电神通占用 1 空间,1 级雷电的损害 250,2 级损害 300。雷电神通是一次性损害,不会和国都的其他神通一样继续感化两次战斗。
5 本神通容量最多 4 个,一般就那四种组合:
1 疗伤(3 空间) + 1 雷电(1 空间)
2 弹跳(每个 2 空间)
1 弹跳 + 2 雷电
4 雷电
因为疗伤神通过分强力,各人一般城市带,所以第一个组合用得最多。
5 本弹跳神通的用法目前尚未开发出来,根本上没人用,所以第二个和第三个组合是冷板凳。
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第四个组合是纯雷电,那个组合也是有必然用途的,我阐明一下。理论上来说,指看它打损害是不现实的,4瓶都打不掉空中炸弹发射器(2300 血),凡是事都不免有破例。好比说 3 本打野生番营地时,第一次进攻用空中队伍,带疗伤 + 雷电,雷电打防空。第二次进攻用空军,带 4 雷电打统一个防空。如许两次进攻中 5 个二级雷电 1500 损害,能够带走 1 至 2 级防空火箭或者疾速火箭(1400,1500 血)。但重视,那个门户打不了 3 级火箭(1600 血)。
各人看,最常用的两个组合都含有雷电神通,所以那个工具十分有用,假设你能把雷电神通弄清晰,那么你就在通往国都大佬的路上迈出了一大步。
雷电有两大特效:击中防备后能够打断防备的蓄力,并重置其仇恨目标。
重置仇恨目标能够利用于:
单点防备锁定后排突袭炮车、超等法师时。
秒杀级 AOE 锁定后排隐秘弓箭手、超等法师时。
重视:假设前排是超等法师,万万不要打断。那里阐明一下:火箭炮的进攻间隔是 3 – 12 格,3 格以内是盲区。根据就近原则,打断之后火箭炮会锁定 3 非分特别且比来的军种。而超法的进攻间隔是 3.5 格,正好站在 3 非分特别,离火箭炮比来,所以重置目标后超法就不利了。而火箭炮对超法又是一发秒杀的损害,更是落井下石。
总之,重置仇恨目标的目标是让前排拉住损害,还有制止重置目标后火箭锁定超等法师。
接下来讲讲打断蓄力的利用,下方的前摇和后摇数据为估量值,目前并没有准确数据。
只要防备建筑处于蓄力形态时,雷电才气打断它。假设弹道已经发出,好比主城大本已经向上发射光束,就无法打断。想极限操做的话能够友谊战里多练练,万一错过了蓄力的时间窗口那就无法打断此次进攻了。
国都 5 本的 AOE 单元有:国都大本营、火箭炮、巨型加农炮、多管迫击炮、空中炸弹发射器和撼地巨石。
国都大本营:能够秒杀胖子背后的超等法师、隐秘弓箭手。胖法克星。
国都大本营,前摇 2 秒,弹道 6 秒。单发损害 140 * 8 = 1120。一个雷电能够挈住它 2 秒,让 8 秒一发酿成 10 秒一发。
国都大本营和火箭炮能够溅射秒杀胖子背后的超等法师、隐秘弓箭手。爆本能够考虑超等巨人共同突袭炮车,参考视频(B站):国都突袭五本主城不死炮车流。
打断收益:280
打断难度:困难
样子唬人的火箭炮。单发损害 600,刚好秒杀 3 级超等法师和 2 级骷髅飞桶。
火箭炮,前摇 2 秒,弹道 2 秒。同样只能在击发前的 2 秒窗口能够打断。往往那 2 秒足够让近战队伍摸到它的进攻盲区了。单发 600,正好秒杀 3 级超等法师和 2 级骷髅飞桶。同样重视,火箭射中后一秒就能够预备放雷电了。
打断收益:300
打断难度:中等
巨型加农炮
巨型加农炮,前摇 5 秒,弹道 1 秒。那个很随便打断。5 秒的窗口期很长。别的一炮(480 损害)其实不能秒杀满血2级超等法师(500 血),更不要说3级超等法师(600 血)了,所以也能够用疗伤药水抗住。
打断收益:400
打断难度:随便
多管迫击炮
多管迫击炮,前摇 3 秒,弹道 3 秒。次要玩隐秘弓箭手的玩家能够打断一下它。
打断收益:186
打断难度:随便
空中炸弹发射器。2 级发射器的秒伤不如 2 级防空火箭,更不如 1 级疾速火箭。
空中炸弹发射器,前摇 1 秒,弹道 2 秒。
打断收益:250
打断难度:困难
撼地巨石。2 级 175 秒伤,也就比 3 级加农炮高了 5 点。
撼地巨石属于前摇短、后摇长的建筑,很难打断,并且就算打断了也没啥收益。此外,5 本的撼地巨石输出也不高,不消特意劈它。
本期内容转载自 dirichletzeta、伊卡洛斯 的文章 部落抵触国都突袭雷电神通解析,其实十分简单,大白那些小点就行了!各人觉得好欢送点赞分享哟!