魔兽争霸3:经典地图失落的神庙(LOST TEMPLE)
做为一张在《星际争霸》和《魔兽争霸》两款游戏中都有呈现,且在整个游戏界都有不小名气的地图,失落的神庙可谓是最典范的地图之一。假设要期近时战术游戏中,找到一张名气能与之媲美的地图,或许只要RA2中的北极圈和雪窖冰天。可惜,如许一张地图,因为平衡性原因,逐步被角逐裁减。
从上图中我们不难看出,失落的神庙是一张中等大小的根本对称地图。整个地图资本十分丰厚的同时,泉水、地精商铺和地精尝试室都有呈现,美中不敷的处所,或许就是那张地图上并没有酒馆存在,让喜好中立开局的玩家少了一些乐趣。
做为一张《星际争霸》修改移植地图,失落的神庙算是一张十分不错的地图了。下面,我们就先根据地图的根本情状,来详尽清点下那张地图的特色。
资本丰厚,开展轻松:从12座金矿和成片的树林,我们可以随便看出,失落的神庙是一张资本极其丰富的地图,玩家在对战过程中,获取资本开展本身的难度会降低很多。
地形多样,合适差别期间战斗:有一些斜坡和狭巷子口让我们能够为建筑构建起易守难攻的防备阵地的同时,还有着适用于后期决战的开阔地带存在。说它是一张为竞技战斗而生的地图,也毫不为过。
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有背书,玩家情愿测验考试:虽说那张对称地图,与星际原版中不合错误称的失落的神庙有着不小差别。但做为一张修改自《星际争霸》出名地图的存在,在阿谁游戏原来就不多的年代中,可以吸引玩家往测验考试也在情理之中。
看到那里,或许又有人会感应不解,既然它有那么多的优势存在,整体来看也不存在什么大的问题,为什么会逐步被角逐裁减呢?接下来的时间里,我们再来详尽阐发下招致其逐步消逝在角逐备选地图中的2大原因。
地图太大,让节拍变得很慢:找时间回忆下早期的《魔兽争霸3》角逐,各人会发现,无论是传统的单人对战,仍是多人对战,节拍都十分迟缓。若是地图抉择了失落的神庙那种中大型地图,因为资本多、扩展随便等原因,角逐节拍一定会再次减慢。那种情状,是大部门角逐主办方和参赛选手都不情愿看到的。
现实上,在适应了快节拍对战游戏、还不怎么能找到人一路玩的当下,那种会减慢游戏节拍的地图,早已不再是大部门玩家钟爱的地图。以至说,喜好看角逐录像的伴侣,除非在已知特殊超卓的情状下,都很少有情面愿往看太长的角逐。
分矿简单,人族强度太高:抛开人族的低谷期不谈,即便是巅峰期间的人族,在2v2中的表示也不怎么样。可在那张地图上,因为出生点旁边就有一座额外的金矿,守护野怪的强度还不高,人族开矿变得十分简单。对局过程中,人族只需要简单的用大法师带上民兵就能快速完成练级和分矿建立。