魔兽争霸3:血法师的优劣势与实战使用解析
虽然血法师的退场率其实不算高,常规对局中还根本都呈现在非支流战术系统中。可从英雄的属性和技能设置装备摆设上来看,血法师的才能其实不算弱,若是其他3个种族可以利用,一定能被当做主力。此次,我们就一路来看看那个英雄的好坏势与实战利用。
优势
输出才能不错:血法师根底属性、属性生长和进攻间隔都不差,加上技能损害也不低,对局过程中可以供给的输出也不容小觑。抛开技能输出不谈,仅是不错的属性加上极短的进攻间隔,在庇护好本身平安的情状下,血法师可以打出长途进攻损害就不下于亡灵的巫妖那个长途炮台。
保存才能也不差:不错的根底速度与挪动速度搭配,再加上流放那个能够用来在关键时刻限造敌手或者庇护本身的技能强力技能,血法师的保存才能也不容小觑。出格是在面临那些地道的物理单元时,血法师就是一座难以撼动的大山。
辅助和限造才能强大:法力虹吸技能付与了血法师极其强大的辅助和限造才能,有了那个技能,血法师不只可以轻松限造敌地契位的魔法值;还能将吸收回来的魔法值,传输给指定的友地契位。再与流放技能共同,限造敌地契位的输出十分简单。别的,关键时刻还能够利用流放技能来庇护己地契位的平安,让其制止遭到物理进攻。
能够让魔法损害加深:流放技能让目标单元短时间内被大幅度降低挪动速度和免疫物理损害的同时,遭到魔法损害提拔的设定,让血法师拥有了强大的损害加深才能。虚无双T、虚无接锤两种强力发作体例,就是源于那一特征。
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缺陷
辅助、输出只能二选一:和大部门综合才能强大的英雄一样,血法师在没有足够品级之前,无法做到全面开展,辅助和输出才能只能二选其一。而且,那个英雄抉择了一条道路后,另一条道路的表示就会被极限压缩。
团队才能较差:无论是在限造仍是辅助上,血法师都只能算是一个单体才能不错的英雄。除了技能能够打出范畴损害外,限造、庇护和为友军填补魔法值,都只能在单个目标单元上生效。
操做难度高:人族的4个英雄中,血法师是操做难度更高的一个,也是其明显缺陷之一。那一缺陷的存在,让很多玩家在初期都难以将其感化有效地发扬出来。
实战利用
限造敌方英雄魔法值:常规对局中,血法师依靠法力虹吸技能抽取敌方英雄的魔法值,能够轻松限造敌方英雄的实战发扬。共同流放技能的强力减速效果,单体限造才能会进一步提拔。
为友军英雄填补魔法值:除了通过抽取敌地契位魔法值来限造其战力发扬外,血法师还能利用那个技能来为己方英雄填补魔法值,让其战力在不变魔法值补给的搀扶帮助下大幅度提拔。
庇护友军单元平安:流放技能能够让目标单元短时间内免疫物理损害的设定,让血法师在现实对局中,拥有了在关键时刻庇护友军单元的才能。出格是在敌手没有什么魔法损害的时候,那种庇护显得极其问题。
偷袭、骚扰敌手:抉择非支流战术的玩家最喜好的一种利用体例,依靠烈焰风暴那个技能,不需要继续施法就能对区域内的敌地契位形成继续损害,且能进攻树木的特征往偷袭和骚扰敌方基地,为己方基地开展争取更多时间。