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找了十年无尽能源的《赛尔号》,已经变成了抽象文学

misa2 06-05 4次浏览 0条评论

找了十年无尽能源的《赛尔号》,已经酿成了笼统文学

淡出人们视野的航船,现在还在强硬地飞翔。

“公元2110年1月1日,间隔地球能源完全干涸还有3650天。为领会决能源危机,人类创造了赛尔机器人和宇宙能源摸索飞船赛尔号,往觅觅传说中神异精灵把守的无尽能源。”

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在爽朗鼓动感动的念白声中,那段话老是会会呈现在《赛尔号》动画的开头,交代故事的前因后果,就像无数儿童动画设定的一样,配角们老是为了觅觅什么而踏上旅途。

问题是,无尽能源最初找到了吗?

那个问题,比来有了一个新的答复。在《赛尔号》手游新增的剧情中,游戏揭开了一个名为“Z方案”的更高奥秘,它代表着赛尔号飞行的实正目标,在大篇幅的描述中,不只呈现了诸如“物理学的大厦倾圮”“热力学定律”等词汇, 剧情的基调也完全不像是子供向,反而有一种《魔法少女小圆》心爱外表下暗躲杀机的残暴。

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精灵就是无尽能源,也是人类文明的按时炸弹

在路人看来,乍看之下那段剧情似乎颇具几分格局,给人一种“本来小看了那款儿童游戏”的惊愕:“子供向的《赛尔号》竟然在布那么深的局”。

但比拟之下,实正的《赛尔号》玩家们却炸开了锅,在大唤离谱之际,以至有很多玩家表达,痛快借机把页游和手游切割开来,因为其实丢不起那人。

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关于良多读者来说,其实有一个问题先要答复——《赛尔号》还活着吗?

谜底是必定的。从2009年的页游起步以来,《赛尔号》不只仍在运营,也不断都在更新。

那么多年来,淘米关于IP的开发却是未曾停行,但花开花谢大多都已化为尘埃。例如推出《约瑟传说》做为《赛尔号》的续做,还有横版肉搏弄法的《赛尔号:战神联盟》,而那也仅是赛尔系列中的一部门,最末都被官方放弃。

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横版肉搏弄法

在智妙手机鼓起后,淘米又起头在挪动端上动做不竭,先后推出过多款产物,然而最末幸存下来的,现实只剩页游本体和一款《赛尔号:启航》手游。

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手游画面

频繁推出游戏吸引玩家,却又“频频往世”,招致许多玩家对《赛尔号》的记忆不尽不异,在软件市场欠缺治理的期间,也引来了许多顶着“赛尔号”的仿成品,那些游戏的量量往往拙劣不胜,充溢着诱导氪金的选项,能否得到过官方受权无从得知,但最末都为那个IP添了一抹黑。

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除了不竭推出游戏,淘米也不竭在影视的赛道上勤奋,然而曲到今日,那些对峙最末也以遗憾落幕。

2012年起,《赛尔号》起头在动画和片子上不变产出,几乎连结每年一部的频次,在开播初期的功效确实可圈可点,动画和片子中的配角,赛小息、阿铁打和卡璐璐的耍宝组合,也在十年的岁月中成了许多看寡的童年回忆,为了让游戏驱逐那波热度,淘米起头将游戏与动画的世界接轨。

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当然,有测验考试不代表总有好成果,在“只重数量,不重量量”的操做下,很难让看寡不断往买情怀的账。

一方面,片子的做画程度难以捧场,3D建模的不成熟形成看感欠安,一票典范角色的形象看着奇形怪状,给人一种“邪神手办”的量感。

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片子画面(上)和游戏画面(下)

另一方面,片子与动画都面对着同样的费事——没有好剧本。

表现到片子票房上的逐渐溃退,最末让片子在2017年后就没了后话,而长篇动画的处境也难谈乐看。

与平辈的《摩尔庄园》类似,《赛尔号》的动画没能制止烂尾的结局,跟着导演公布动画团队已经闭幕,往年结束的最末季也成了系列的绝唱。

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曲到最初一刻,动画不只没能改掉“逻辑欠亨”“剧情挈沓”和“人物崩坏”等一系列老弊端,还给整个IP留下了各类没能收受接管的谜团,反向对游戏形成了侵蚀,那此中就包罗令赛尔玩家诟病的“无尽能源”。

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赛尔号最后的使命是什么?

在十三年前的游戏中,那个问题只用了一张图加几句话便交代,理应是最简单曲白的谜底,事实做为一款面向儿童群体的游戏,官方显然没诡计在设定上较实。

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只是跟着用户群体的改变,对剧情的推进成了《赛尔号》重要的营销手段。

比拟起上面那张没人在意的图片,《赛尔号》动画有声有色的描述显得更为洗脑。在动画中,无尽能源曾屡次呈现,但最初都被用于他处,有时还被随便地摧毁,给人的觉得就像打坏玻璃成品一样随意,和“无尽”那个高端的描述明显不符。

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围绕觅觅无尽能源一事,动画造造组渐渐起头强行编造故事,也渐渐离开了游戏原版的设定,惹怒了许多玩家,不外平心而论,想要在原版游戏中觅到一个合理的平衡,也并不是什么易事。

从玩家视线中消逝的多年中,《赛尔号》的剧情履历了十分夸饰的更迭,故事的走向不再是“摸索太空”那般的少儿科幻,而是演酿成了星系之间的玄幻征战,和“子供向”没有了任何关系。

例如在2017年至2019年间,《赛尔号》完毕了一场旷日耐久的“次序之战”,那场战斗将游戏中各路正邪人士集结一堂,上演了一场“圣光联军大战混沌教派”的宇宙战争,猛烈水平堪比《复仇者联盟4》。

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好像DC和漫威宇宙的大事务一般

在如许的剧情中,赛尔号和赛尔机器人的存在感大不如前,事实此时出场的精灵每一个都是扑灭性的存在,为了吸引用户付费,后起之秀的战力往往越叠越高,以致于玩家获得的精灵不再是本体,而是那些传奇存在的分身。

形成那种情状的原因,一方面是游戏持久庇护着周更的频次,招致剧情的撰写时间十分严重,没有办法详尽润饰,“食书”时常发作,前一周还有说有笑的角色,下一周就死得莫明其妙,搭配上页游有限的表示力,让那些牺牲显得颇为轻率。

或许是深感“编不下往”的痛苦,《赛尔号》手游起头抉择另起炉灶,剧情和页游走上了几乎完全差别的道路,只是页游另有动画演出,到了手游只剩简单的文字对白,和看电子书根本无异。

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在那般最纯朴的“烹调手法”下,剧情筹谋的小我风气,关于剧情的影响愈加明显,剧情写成什么样,很大水平看筹谋的心绪和认知。

《赛尔号》自己确实带有必然的科幻属性,然而在手游里,故事起头在儿童文学与硬科幻之间扭捏,很随便就能看到晦涩的科幻词汇交叉此中,以至对此展开了深进讨论,让读者在玄幻与科幻之间晕头转向。

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除了奔向本格科幻,现实主义文学同样没被落下。例如在描写龙族的故事中,剧情还不忘责备一下“抽剥与压迫”,精灵们不只成立了政府,还顶着萌萌的形象讨论股票和债券,为了敛财起头“巧立名目”,颇有种看收集段子的觉得。

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申遗

道高一尺魔高一丈,由此也不难猜到,反派的做恶手法同样与时俱进,只需躲在幕后把持大盘,间接摧垮了龙族的股市经济。

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以致于面临龙族兵变,玩家曾经熟悉的龙族三巨头本想带兵平叛,最初却面对财务瓦解,发不出兵士的阵亡抚恤金而犯难。

文章开头提到的“Z方案”,其实早在两年前就有提及,只是比拟起那两年来剧情的整活,筹谋的肆意妄为才是实正令玩家愤慨的原因,“赛尔号的本相”也不外是一个触发点。

2015年摆布的时候,《赛尔号》进进了一个被称做“暗中时代”的阶段,游戏不竭推出氪金活动,频次快到令人发指,对游戏的PVP情况形成了严峻影响。为了让玩家氪金,官方还在一些挑战活动中设置了无解的通关前提,招致想要获得精灵的独一办法,只要按下官方供给的付费按钮。

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那类“过街老鼠”的行为,不只加剧了世人对《赛尔号》的负面观点,也让留下来的玩家心有余悸,对氪金活动变得愈加灵敏。

关于现在的《赛尔号》,比起破绽百出的剧情,玩家所存眷的重点更多是精灵对战,以及更为公允的游戏情况,意在让氪金用户和通俗用户都能闯关竞技,庇护来之不容易的友好情况。

以致于当一段时间内,筹谋再次我行我素,不竭推出突破平衡的精灵时,换来的是玩家合力的抵抗,最末只得以出头具名报歉收尾。

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不外从另一方面来看,在防沉浸政策极大水平上隔绝距离了未成年用户后,《赛尔号》的用户群体和品尝也发作了改变,为了保存,改变早已避无可避。

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“淘米能否会倒闭”不断是淘米玩家忧愁的问题,那并不是是空穴来风,在页游淡出支流玩家视线的如今,淘米转型的脚步显得过分痴钝。

在Flash已经退出舞台的布景下,《赛尔号》照旧在对峙着那项古老的手艺栈,招致玩家进进游戏后,看到的照旧是粗拙的静态像素场景,内容的堆积也使得网页画面掉帧严峻,不能不借助小型客户端来包管体验。

现在淘米游戏官网上即是一幅奇异的气象。已经关服、停更的游戏,照旧僧人在运营的游戏站在一路,即便是照旧站在前线的《赛尔号》IP,也难以挽救诸如《约瑟传说》《赛尔号星球大战》如许的衍生做,它们几年前就被官方放弃,却照旧当做门面摆在显眼的位置。

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活着的游戏和死往的游戏一样多

跟着用户群体的改变,官方的设想构想也不能不改动,更大的改变,莫过于玩家们熟悉的精灵变得越来越精巧,起头逐渐向二次元拟人挨近。

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隔邻《奥拉星》现实上也差不多是如许

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那种看似笼统的做法,有时也成了蹭热度的一种手段,不管是游戏仍是影视,《赛尔号》过度的模仿以至非常“具象”,如许的做法能为游戏的利润增幅几尚不成知,但也实打实成了无法抹往的黑汗青。

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总之感触感染愤慨

关于年费用户的传统回馈——年费精灵,早在几年前就起头向着人形开展,而本年的年费精灵“逐界苍星”,也是掌握住了二次元用户的爱好,引得一阵“妻子”的饮彩。

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除了画风,跟着近几年用户敌手游全方面的量量要求,剧情所带来的沉浸感也成为了重要的一环,在如许的风潮之下,《赛尔号》关于剧情的讨喜写法也无可厚非,奈何筹谋似乎放不下心中的“科幻梦”。

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从儿童文学、热血王道风到硬派科幻的生硬转换,《赛尔号》手游笼统的剧情背后,就像是科幻小说写做的新手,陷进了高级词汇堆叠的误区,没找到实正的灵魂,招致看寡似读天书一般。

结语

在B站的2023年贺年纪中,《赛尔号》和看寡曾有一次短暂的露面,固然只是一个不显眼的画面,但照旧能够看到许多“常长老”的弹幕飘过,那是赛尔玩家对本身的戏称。

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现在的《赛尔号》算得上长短常小寡的游戏,也更像一个自力更生的生态瓶。固然饱受“重氪”印象的鄙视,但照旧不乏坚守此中的玩家,他们或是研究着极致的精灵打法,或是当成养老游戏一样消闲自得。

那种平衡显得很宝贵,也显得很无法。不管那些年淘米摘用何种手段,也难以改动新用户进进游戏后挺拔的壁垒,游戏整体的手艺力落后,到处可见的付费项目,也不再契合支流用户的原则,形成了“好出欠好进”的为难场面。

为了脱节那种场面,淘米也照旧测验考试打破框架从零起头,好比比来仍处于预约中的《赛尔方案》,人物形象彻底抛却了传统的精灵外型,试图正式迈进二次元手游的企图满溢屏幕。

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或许就和剧情中所写,赛尔号再也无法返航,假设有一天,那艘船消逝在了星辰之间,“地球”以至不会播送那条动静,只因它已飞得太远太久,在人们的记忆边沿若隐若现地踌躇着。

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