《圣剑传说3》出重制版了,这系列的历史你了解吗?
今年4月,接连有三款20世纪90年代的经典游戏重制版登场,月初是《生化危机3》和《最终幻想7》,而月末则迎来了于Switch、PS4和PC上登场的《圣剑传说3》。
这款JRPG自从25日发售以来,已经登上Steam全球热销榜榜首的位置,获得了好评率92%的特别好评。
《圣剑传说3》最早于1995年于SFC上推出,但一直没有在日本以外的地区发售过。
直到2019年8月,由SE在Switch上推出的《圣剑传说合集》,收录了系列的前三部,本作才第一次出现在日本以外的玩家面前。
出得完并非就意味着没有影响力,其实在20世纪90年代,“圣剑传说”与“最终幻想”和“浪漫沙加”一起,并成为当时还未与艾尼克斯合并的史克威尔公司三大RPG系列。
“圣剑传说”系列最早于1991年诞生于任天堂Game Boy掌机,也许是担心新作没有知名度,初代《圣剑传说》被史克威尔取了个副标题为《最终幻想外传》。
但其实在内容方面,二者并无关联,系统则更类似于《塞尔达传说》因此可以说,史克威尔是在蹭自家大作的热度。
初代《圣剑传说》的总监是石井浩一,也就是“最终幻想”系列中陆行鸟和莫古利的创造者;设计师和编剧则是于1990年刚加入公司的北濑佳范,他也是这次《最终幻想7》重制版的制作人,音乐则出自伊藤贤治之手。
但让系列真正出名的是1993年于SFC上登场的《圣剑传说2》,本作的制作人是田中弘道,主程则是伊朗裔鬼才程序员纳西尔·吉贝利,这也是他的退隐制作,音乐则出自菊田裕树之手。
《圣剑传说2》采用独特的环状菜单系统,还有革新的合作多人系统,第二和第三名玩家可以随时加入与退出游戏。
《圣剑传说2》奠定了系列的基础,并脱离了《塞尔达传说》的模仿和《最终幻想》的名气,开始有了自己的固定风格。
在剧情方面,《圣剑传说2》围绕创造世界的女神化身为树,她创造的玛那之剑成为守护这个世界的关键展开,而这个设定也一直系列沿用至今。
此外,系列也有了自己的吉祥物:一只名为拉比兔的可爱黄色小兔,这个以敌方身份登场的角色最后也与“勇者斗恶龙”系列中的史莱姆一样,成为了历代中必定会登场的角色。
《圣剑传说2》在发售之后广受好评,游戏在IGN 2003年的“史上100大最受欢迎游戏”名单中位列第78名,在全球的销量则为183万套。
而此次重制的《圣剑传说3》则是1995年出现在SFC上的作品,也是系列中首个非线性的游戏。
玩家在游戏开始时,需从6名角色中选取3名组成队伍,而另外3人会以NPC的形式出现在剧情中,依据所选取的角色,游戏会有不同剧情和Boss,也会有不同的结局。
此次重制版则是将原作3D化,并升级了战斗系统,增加了角色配音,乐曲也重新进行了制作。
从1991年诞生到2020年的《圣剑传说3》重制版,系列已经走过了29年,如果你还没接触过这一系列,那么或许当前是一个好的机会。