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DNF关于巴卡尔困难模式与缪斯操作优化的分享

misa2 06-05 4次浏览 0条评论

DNF关于巴卡尔困难形式与缪斯操做优化的分享

各人好,我是梅尔文。今天期看分享一下,我们关于6月15日新版本上线以后,一些新内容可能给国服情况带来的影响,而停止的深度根究和评估。而且做为计谋,我们预备了以下国服专属的内容。

【1. 巴卡尔困难形式新增消耗道具】

6月15日将推出巴卡尔团本的困难形式,比照通俗形式,一个重要的改变是在巨龙的血量和部门技能损害上有所提拔,如许在增加挑战性的同时,势必也会耽误战斗时间,并招致勇士们更随便产生失误而使战斗失败。

出格是本来一些比力棘手的机造,假设因为战斗时间耽误而更频繁的呈现,会大幅打乱勇士们的攻略节拍。例如狂龙的地刺,跟着战斗时间耽误,各人在面临满地的地刺却无法处置,会呈现明显的无力感。

为此我们将在困难形式下加进新的的消耗道具“超能跃冲安装”,让各人更随便的处置某些机造。该道具的利用情状如下:

攻坚队开启攻略后,能够在遍地营地的商铺购置,售价是8000/个,最多同时持有5个,利用冷却为3分钟。

利用该道具后,能够通过按下“TAB”键来进进特殊的跳跃形态:

- 本次跳跃时会在空中吸收所有损害;

- 本次跳跃落地后,会生成冲击波,冲击波能够肃清三只巨龙和巴卡尔的部门负面障碍物,例如狂龙的地刺,冰龙挡路的冰块,以及能够搀扶帮助吸收本来需要站上往吸收的道具(如巴卡尔中龙人兵士的灵魂)。

- 假设在跳跃中胜利吸收了损害,则会在落地时获得额外增益,包罗:3秒内无敌,30秒内移速增加和跳跃力增加,30秒内进攻会回血回蓝,以及随机恢复一个非醒觉技能的冷却时间。

DNF关于巴卡尔困难形式与缪斯操做优化的分享

DNF关于巴卡尔困难形式与缪斯操做优化的分享

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我们期看通过如许的专属调整,让各人在进进困难形式后,能够凭仗对机造的熟悉和对利用时机的掌握,来更主动的应对各类机造,削减被动无力的形态。

【2. 巴卡尔通俗形式难度降低】

考虑到巴卡尔困难形式上线后,因为会与通俗形式共享奖励次数,因而会形成原通俗形式的参与人员的均匀名看有所降低。为了缓解因为参团人员名看下降而招致可能的攻略困难:

我们将在困难形式上线的同时,以限时活动形式将巴卡尔通俗形式中,所有精英级怪物和领袖怪物的血量下降15%,该活动详细继续时间请拜见后续通知布告。

除此之外,我们方案在7月6日的更新中,也会将国服专属道具“超能跃冲安装”利用到通俗形式中,进一步增加了通过特定操做来应对机造的手段。

【3. 新职业缪斯的操做优化】

615版本会推出新的辅助职业——缪斯。与其他辅助职业比拟,缪斯更大的特色是在释放部门增益技能后(包罗15级和20级的乐力全开技能和一次醒觉技能),界面会呈现一些随机音符,那时就需要根据挨次一一按对各个音符,以获得更强的增益效果。那种通过按键来模仿乐器的吹奏,以释放增益效果的设想体例,十分有趣,同时也非常契合缪斯的风气。

但是考虑到目前战斗情况下,辅助职业需要在战斗中承担大量工做和操做,包罗遁藏损害,处置机造,存眷队员的血线,及时填补增益形态,以及存眷队员能否倒下需要救助等等。出格是在巴卡尔团本那种战斗强度较高,排场较紊乱的场景下,更需要重视力高度集中。此时缪斯仍然需要频繁的吹奏音符,并包管不出错,那关于利用者来说,会长短常大的考验。

对此,我们期看在保留缪斯吹奏特色的情状下,能更好的契合当前版本的支流战斗节拍,而做了以下专属调整:

对缪斯的15级和20级增益技能【乐力全开】系列,在保留吹奏音符设定的同时,简化了吹奏体例,如今只要按对第一个音符,就会主动吹奏出后续音符,而获得更大的增益效果。同时也进一步增加了吹奏期间的减伤率。

而关于缪斯的一次醒觉技能【梦想的舞台】,以及绑定了一次醒觉的三次醒觉技能【末曲:霓虹蝶梦】,固然也需要在释放后吹奏随机音符,但考虑到释放那种醒觉技能的时候,游戏屏幕处于动画播放形态,无需也无法停止其他操做。因而此时仍然保留了吹奏随机音符的设定,勇士们仍需要一一按对6个随机呈现的音符,才气获得更大的增益返场效果。

除此以外,还有诸如缪斯进进地下城时增加专属能量的初始值,以及加快能量回复速度,等其他的小优化,那些就等待各人自行发掘了。

总体来说,我们想要在降低对各人重视力骚乱的情状下,尽量保留缪斯的特色。

以上内容都是为国服专属开发的,后续我们也会站在勇士们的角度,不竭觅觅更好的体例优化体验。感激各人关于DNF的喜欢与撑持。

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