适合所有玩家的对抗路英雄夏侯惇,怎么才能团战发扬出最大效果?
在目前的王者峡谷中,低段位的玩家愈加喜爱与打野,发育路和中路位置,根本上低段位的排位婚配进进游戏那三个位置都是会被秒夺的,匹敌路和游走位置在低段位就很少有人抉择,但是关于中高段位的玩家来说,那两个位置却是比力食香的,根本上大大都的对局中,匹敌路和游走位置城市被率先预选。
游走位置在游戏中绝大部门都是辅助类英雄,即便玩的再好输出位置玩家不给力,也是很难翻盘的,但是匹敌路位置就纷歧样了,假设玩的好的话,和队友及时的沟通即便在优势形态下也是有时机翻盘的。
在匹敌路中,夏侯惇是目前热度品级比力高的英雄,次要仍是因为那个英雄的机造相对来说比力简单,上手起来也十分的随便,那个英雄技能机造方面也是比力全面的,护盾,实伤,位移,掌握,回复效果都有。
夏侯惇那个英雄是王者荣耀早期推出的一个匹敌路英雄,可能有一部门小伙伴长时间没有往存眷那个英雄的技能情状,就来简单讲讲那个英雄的技能情状。
被动技能:生命低于50%每一次技能或者普攻射中目标城市回复4.5%的更大生命。
一技能:向指定标的目的斩一道刃风,形成损害并减速仇敌,射中目标之后还会呈现强化效果,强化效果能够对范畴目标形成击飞效果。
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二技能:获得一个护盾并为接下来的三次普攻附加实在损害,每次强化普攻还能降低三技能1秒冷却。
三技能:向指定位置丢出链刃,抵达最远间隔或者射中目标会立即拉向指定位置,对首个射中的仇敌形成1秒眩晕,飞抵目标区域还会对范畴内仇敌形成必然损害。
看了夏侯惇的技能机造之后,就单从技能的机造上来说的话仍是一个十分强势的英雄的,但是夏侯惇事实是匹敌路英雄,技能损害比拟其他输出位置必定是有必然的差距的,但是在中后期和敌方没有位移的输出位置单挑的话,胜率仍是比力高的。
在对线方面,前期关于有实伤的英雄和进攻间隔远的英雄对线起来仍是比力食力的,就好比向吕布如许的英雄,假设躲不开吕布一技能就没有需要和其换血了,十分的食亏,在经济差距不大的情状下,假设能躲开吕布一技能仍是能够和其对一波,假设躲不开没有队友援助在打法上仍是守旧必然比力好,只要前中期连结住经济,即便对方多人越塔强挠也是付出一些代价的。
团战方面假设己方辅助英雄是有掌握的,能够不消锐意往留意庇护己方后排,辅助英雄足够庇护了,团战的时候夏侯惇能够开团也能够出其不料往挠对方后排英雄,三技能的掌握共同一技能的掌握,就算挠不掉对方后排英雄,也能够限造对方后排的输出才能,为己方输出位置带了的输出空间仍是十分足的。
目前在匹敌路的英雄排名中,夏侯惇的退场率也长短常高的,所有段位的匹敌路英雄中,夏侯惇目前排名第三,根本上也是一个全段位都合适的英雄。
不晓得列位小伙伴随没有喜好夏侯惇那个英雄的,欢送列位小伙伴一路前来讨论,也能够分享一下本身的弄法和配备铭文搭配。