英伟达 CEO 黄仁勋:发力 AI 不代表冷落游戏玩家
IT之家 6 月 5 日动静,在近期举办的台北国际电脑展(COMPUTEX 2023)期间,英伟达 CEO 黄仁勋承受了外媒 PC World 摘访。
记者发问称,“当前的 AI 手艺就像重生婴儿一样,会不会使游戏玩家觉得本身像被萧瑟了一样?”
▲ 图源英伟达,下同
黄仁勋开打趣称本身“似乎遭到了冲犯”,随后做出如下回应:
起首,英伟达旗下 RTX 显卡是专为游戏玩家打造的,此中最重要的手艺就是 AI。没有 AI 手艺,就无法停止实光阴线逃踪,英伟达首个 AI 项目也是用于 DLSS 中的深度进修。深度进修就是目前 RTX 显卡的收柱。
其次,英伟达旗下的生成式 AI 手艺首个落地项目 —— 虚拟形象东西 Avatar Cloud Engine(ACE),可以操纵 AI 驱动的天然语言交互,为游戏中的 NPC 带来更智能的交互体验,从而改动游戏。
IT之家从摘访中得悉,黄仁勋也简单提到了比来推出的 RTX 4060 Ti,那块显卡起售价 3199 元,但只装备 8GB 显存,因而很多游戏玩家表达不满。
黄仁勋回应称,帧缓存(显存)不是电脑内存,若何治理缓存是个大问题。固然显存越大越好,但仍是需要良多平衡。黄仁勋将其比做一个方程式或者“功夫”—— 需要在成本、功耗和核心之间做出权衡,并表达 8GB 显存就是最准确的容量。