外媒:任天堂应该陆续推出传统《塞尔达》游戏
外媒:任天堂应该陆续推出传统《塞尔达》游戏
《塞尔达传说》系列的造造人青沼英二比来表达,《王国之泪》代表了该系列游戏的新范式。
玩家们喜好《荒野之息》和《王国之泪》对那个系列来说无疑是个好动静,但thegamer认为,那不该该是传统《塞尔达传说》缺席的原因。要晓得,任天堂已经10年没有发布过全新的2D传统《塞尔达》游戏了。
任天堂在2019年推出了《塞尔达传说:织梦岛》重造版,2015年推出了《塞尔达传说:三角力量英雄》,那是一部多人游戏。《塞尔达传说:寡神的三角力量2》是最初一部传统塞尔达做品,它于2013年推出。
假设任天堂想要陆续造造《塞尔达传说:田野之息》一样的做品,那也十分好,任天堂假设挠住时机,可能会在那种风气下做出第三款伟大的游戏。但是任天堂也能够让一些较小规模的团队往造造传统2D《塞尔达传说》做品。到2021年12月,《梦见岛》的Switch重造版已经售出608万份。它不需要有《王国之泪》一般大规模的预算。
而假设任天堂实的推出另一款2D塞尔达,那么Grezzo将会是一个不错的团队。他们开发了《织梦岛》重造版、《时之笛》《梅祖拉的假面》3DS重造版等做品。Grezzo领会2D《塞尔达》。
传统其实不意味着欠缺立异。《寡神的三角力量2》就是一款2D塞尔达游戏,但他也创始了非线性处理地牢的先河。
《塞尔达》系列粉丝中驰念传统《塞尔达》的只会越来越多,3D和2D的区别远不但是视角的改动,它代表了完全差别的设想理念。任天堂不该该让2D塞尔达和它所代表的精神消亡。