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Switch销量腰斩,任天堂的《王国之泪》

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Switch销量腰斩,任天堂的《王国之泪》

文/孙鹏越

编纂/大风

被死忠玩家戏称为“世界的主宰”的任天堂,迎来了持续两个财年的功绩下滑。

5月9日,任天堂公布截至3月31日的2022/2023财年功绩,展现2022财年净销售额1.6万亿日元,同比下降5.5%,营业利润为5043.8亿日元,同比下降14.9%。

据领会,任天堂收进来源次要包罗Switch硬件、Joy-Con手柄等配件以及游戏软件及其逃加内容的销售;此外,挪动端、旗下IP相关收进也奉献了部门营收。

关于已经134岁“高龄”的任天堂来说,比起功绩下滑更头痛的是Switch游戏机销量已经持续两年呈现下滑。

在2021财年,Switch游戏机累计售出2306万台;到了2022年,任天堂累计售出1797万台Switch,同比下滑约22%。

而那一数字还将陆续下滑,任天堂将2023年Switch预期销量也下调至1500万台,仅为高峰期间的2020财年(2883万台)的一半摆布。

任天堂社长古川俊太郎表达,Switch游戏机做为发布已经近7年的产物,很难陆续以与此前不异的速度扩展销售。

做为游戏史上更受欢迎的游戏主机之一,Switch曾引领游戏主机赛道的变化,销量超越1.25亿台,但做为一台2017年出售的游戏机,不管是销量仍是性能,都已经步进生命周期晚期。

做欠好手游的任天堂

营收大半都来自Switch的任天堂,天然不愿把鸡蛋都放在统一个篮子,于是任天堂又盯上了手游。

手游比拟起游戏主机和PC端游有着很多优势,例如更低的利用成本、更简单的操做以及更多的利用场景。同时,几十亿用智妙手机用户,是每个游戏厂商都无法漠视的流量凹地。在目前头部游戏厂商里,根本都把手游做为将来核心。

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但任天堂那家百年老店,关于手游范畴一片茫然,只能做为新兵上阵。

在2016年的苹果秋季发布会上,“马里奥之父”宫本茂不测现身,他高调公布《超等马里奥:酷跑》即将登岸App Store,成为任天堂开启了手游之路的“初阵”。

手机巨头和游戏霸主双双联袂,《超等马里奥:酷跑》霎时引爆游戏圈,创下一系列纪录:首周玩家数超越5000万,预约量超越史上一切利用,以至有些纪录至今都没有被突破……

Switch销量腰斩,任天堂的《王国之泪》

超等马里奥:酷跑

尝到甜头的任天堂,在2017年推出《火焰之纹章:英雄》、《动物森友会:口袋露营广场》;2018年推出《失落的龙约》;2019年推出《马力欧医生:世界》、《马力欧卡丁车:巡回赛》……

外界关于任天堂手游领会最多的,其实是《精灵宝可梦GO》。做为屡次出圈的“宠物小精灵们”,每年营收都在10亿美圆摆布。在《精灵宝可梦GO》游戏上线后,任天堂的股价暴涨50%。

但《精灵宝可梦GO》固然顶着任天堂的皮,但产物的开发、发行、运营都是Niantic公司的。任天堂曾发布一封公开信,坦诚恳际持有的《精灵宝可梦GO》权益有限,根本收益都回于Niantic之手。于是刚刚暴涨过的任天堂股价霎时下跌30%,以至一度触发了熔断。

现实上,《精灵宝可梦GO》其实不能算是任天堂游戏。

实正回属于任天堂的近10款手机游戏,大部门游戏市场反应平平,以至还有游戏被关停了,唯有一部《火焰之纹章:英雄》到达了及格线。

据领会,截行2022年,《火焰之纹章:英雄》的累计营收超越了10亿美圆,堪比Switch上的一些爆款游戏,是任天堂手游为数不多的亮点。

靠一款游戏就能撑起一个公司的,只要《英雄联盟》和背后的拳头公司,《火焰之纹章:英雄》的体量远远逊色。在手游范畴百战百胜,不断封闭游戏的任天堂,末于在2019年舍弃手游项目。

任天堂用了六年多时间,来验证本身和手游八字不合。

林克挽救任天堂

手游项目彻底折戟之后,能挽救任天堂的,只要曾经的王牌IP《塞尔达传说》。

游戏圈不断传播着一句话:“为了玩‘塞尔达’,我买了一台Switch。”可见《塞尔达传说》关于Switch的影响力有多大。

颠末六年打磨,万寡注目的《塞尔达传说:王国之泪》末于上线了。任天堂对它的自信心十分强烈,间接把数字版游戏的价格提拔到了汗青更高纪录69.99美圆(约合482元人民币)。

固然高价,但《塞尔达传说:王国之泪》仍是遭到了游戏界的狂热逃捧。

在Metacritic的媒体评分96分,成为了该网站2023年目前得分更高的游戏;在 OpenCritic上,《塞尔达传说:王国之泪》更是成为了有史以来评分更高的游戏,以97分的功效超越了第二名的《超等马里奥奥德赛》。

在任天堂发布eshop商城本周最新游戏销售排名中,《塞尔达传说:王国之泪》毫无悬念的排名第一;据 Gamesindustry 统计,《塞尔达传说:王国之泪》是本年以来英国实体销量更佳的游戏,是 2017 年出售的《塞尔达传说:田野之息》的2.7倍;据法国《费加罗报》(Le Figaro)报导,《塞尔达传说:王国之泪》在法国发布首周实体销量约50万份。

主机游戏比起手游端游法式愈加复杂一些,一半分为数字版和实体版。数字版能够在网上间接下载游戏,然后根据游戏厂商的出售日准时解锁;实体版就是光盘和卡带,根本要游戏厂商提早几个月就起头进厂压盘、打包,再根据出售日寄出给玩家。

一般来说,数字版随便上手,但只能本身玩。实体版能够玩腻了游戏之后,出掉光盘和卡带回血。

目前国内仅上线《塞尔达传说:王国之泪》数字版,实体版还要比及月底28日发布。就算是数字版游戏,在正式上线不到24小时内,热搜阅读量已到达7212万次,无数玩家纷繁晒出游戏截图。

固然《塞尔达传说:王国之泪》过于火爆,但游戏主机最恐惧的“偷跑”与“破解”,仍是发作了。

Switch销量腰斩,任天堂的《王国之泪》

塞尔达传说:王国之泪

在游戏正式出售的前三个月,《塞尔达传说:王国之泪》专门为氪金玩家定造的艺术设定画集起头在网上疯传,大量的画集图片在收集上被泄露。也就是说,在游戏发行前几个月,玩家已经晓得了男配角林克的形象,和通关BOSS的外型。

在游戏正式出售的前十天,《塞尔达传说:王国之泪》就传出偷跑版游戏,只要在网上下载资本并安拆,就能比正版玩家提早上手游戏。

在游戏史上,还没发行就盗版横行的严峻偷跑事务非分特别稀有。目前任天堂法务部已经针对此次偷跑,正式启动查询拜访。而国内玩家也因为“正版和盗版”事务,借助《塞尔达传说:王国之泪》事务的空前热度,起头彼此攻讦。

一时间,《塞尔达传说:王国之泪》爆火的销量也蒙上一层暗影。

任天堂需要新Switch

《塞尔达传说:王国之泪》在全球市场都反常火爆,但也掩盖不了Switch的衰朽,任天堂太需要一台新Switch了。

据领会,Switch做为第九世代游戏主机,为了比索尼PS5和微软Xbox Series X夺先一步,Switch搭载了英伟达基于ARM架构开发的Tegra X1 SoC芯片组。它的GPU性能比x86架构显卡有不小差距,许多3A高文都能在720P/60Hz或1080P/30Hz的原则下运行。

索尼PS5和微软Xbox Series X不竭停止画量晋级,把60Hz酿成120Hz,1080P酿成4K,Switch却起头走汗青的倒车,推出的Switch Lite版以至只撑持720P。

《塞尔达传说:王国之泪》的游戏世界无比绮丽壮阔,而支持它的Switch却是一部发布近7年之久、沿用近10年老旧芯片的老机器。

Switch销量腰斩,任天堂的《王国之泪》

Switch

但任天堂关于新Switch却反响平平。

社长谷川俊太郎在2022年表达,Switch尚处于生命周期的中期,暂时没有更新换代的诡计。以至在2022/2023财报公布之后的德律风记者发布会上,古川俊太郎仍然重申一遍,任天堂2023/2024财年的年度方案不包罗任何新硬件或硬件晋级。

因为日本公司的财务年度是每年的4月1日至次年的3月31日,也就是说在2024年3月之前,任天堂不会发布新平台,最快也要到2024年4月之后。

看来,1.25亿持有Switch的玩家还要忍耐720P/60Hz和1080P/30Hz很长一段时间。

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