《暗黑破坏神4》上线仅2天发布首个大型平衡补丁,野蛮人遭大削
间隔暗黑4上线仅两天,暴雪在6月3日发布游戏首个平衡补钉:1.0.2d Build #42131,带来大量职业调整。
野生番遭大削,挑战怒吼(Challenging shout)每级损害减半;传奇威能的恐惧旋风之威能,每秒增加的暴击几率从5-10%削减到3-8%,更大暴击几率加成从20-40%削减到9-24%;戈尔的扑灭之握被削,从旋风斩获得的爆炸损害从50-70%削减到16-26%。
游侠和法师被削,例如游侠的阴影帷幕(Dark Shroud),每层暗影从技能品级获得的损害减免减半;法师传送术(Shimmering Teleport)的损害减免继续时间削减了2秒。
德鲁伊加强,破坏、雷暴、灰熊狂怒比率提拔,职业专精各类Buff。死灵法师大加强,在发布的16条更新中,有15条加强。
Bug修复方面,有一条值得重视,就是修复了巫师利用深度冻结并遭到其他会冻结他们的效果影响时,招致永久眩晕的问题。
补钉先经暗黑社区司理PezRadar在论坛发布,详尽内容见暗黑4的美服官网,玩专家形式的需要特殊重视。
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插播一条捏人新闻,玩家Jordan Raskopoulos在游戏新建了一个死灵角色,引发网友点赞。
光头苍白外型,脸上印着一个鲜血手印,看过汤姆·汉克斯主演片子《荒岛余生》的,应该会心一笑,此角色致敬了片子里的排球“威尔逊”。