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【白夜谈】背水一战的《最终妄想16》

misa2 06-06 3次浏览 0条评论

上周四,任天堂放出的《塞尔达传说:王国之泪》最末预告毫无不测地再次引爆互联网,与之比拟,第二天清晨召开的《最末妄想16》专场发布会显得是那么的冷清,那么的微不敷道。

播放量完全不是一个量级的

单从目前放出的谍报来看,FF16的卖相已经足够超卓,赏识性拉满的战斗,妄想味十足的音乐,吉田曲树与他的第三开发部用FF14向我们证明了他们关于最末妄想系列的理解,现在的那部系列第16代正做,他们没有理由也不成能会搞砸。

【白夜谈】背水一战的《最末梦想16》

除了人设有点土之外,现阶段实挑不出什么弊端

只不外,在玩家社区傍边,虽然粉丝们对新做满怀等待,但也同时隐约感应了一丝不安——最末妄想那个曾经的业界一线IP,已经沉沦了太久太久,久到各人起头思疑,SE事实还有没有才能陆续做好他们的引认为豪的JRPG。

做为日式RPG天花板之一的最末妄想系列,从某个节点起头,逐步失往了粉丝的撑持与相信,有人说是X-2的狗尾续貂让系列步进了长达20年的下坡路,也有人认为是12主动放弃了“故事”那一立根之本,当然,13与15蹩脚的完成度同样是在砸自家招牌,若不是FF14与FF7RE略微挽回了些颜面,FF16恐怕实会对应题目里的“最末”二字,成为系列背水一战之做。

较为为难的现状是,最末妄想的名号反倒成了繁重的负担,束缚着系列的立异与前进。昔时体验过那份冲动的老玩家大都已经步进中年,丧失了对游戏的热情;重生代玩家则贫乏情怀加持,只能根据13与15的蹩脚表示对那个系列做出大致揣度。老玩家不买账,新玩家不领会,那个既古老又目生的游戏系列面对着两端不讨好的窘境。

FF系列的首周销量在日本逐年下滑

现实上吉田曲树也察觉到了那些问题,为了撮合新玩家,FF16大幅强化了战斗层面的表演效果,同时选用了更契合现代玩家口味的立即造战斗,力图时刻调动玩家的肾上腺素;在宣发层面,本做特意请来了日本当红歌手米津玄师为主题曲献声,看起来是想要借此翻开年轻人市场。

吉田曲树在承受日媒Comic Days摘访时强调本做将面向年轻玩家

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只可惜,那些改动与调整难以制止地引起了部门老玩家的不满,虽然撑持傻瓜式主动战斗,但仍有玩家钟情于指令式回合造战斗,认为现在的 FF16只是挂着 FF招牌的衍生做品;而米津玄师的音乐固然听上往没什么问题,却也仍是与 FF系列的调性不搭,那段时间 B站上 FF16最火的二创视频竟然是想方设法为本做替代主题曲。

【白夜谈】背水一战的《最末梦想16》

当然,间隔游戏出售还有整整两个月, FF16能否盘活整个系列的人气与热度目前谁也说禁绝。前做的口碑几会影响到续做的功效,在 FF15身上体验到变节感的玩家能否重拾对最末妄想系列的自信心,全看那一次 FF16表示出的诚心。

国内的最末妄想玩家社区里有句话喊做“你接触的第一部 FF就是更好的 FF”,那么多年来关于“哪部 FF是最棒的 FF”也不断没有定论,只期看在将来,能有越来越多的新玩家骄傲地说出:“ FF16就是我最喜好的 FF。”

【白夜谈】背水一战的《最末梦想16》

有人欢笑,就有人哭抽泣。

——CaesarZX

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