重塑街机神作?旭旭宝宝都喊好的这款游戏,刚上架就登顶排行榜!
曲播游戏久了,某些主播就会和游戏深度绑定,好比提到炉石,良多人会想到板娘;说到食鸡,各人会想到韦神,说到DNF,那么旭旭宝宝就会成为公认的第一主播。
旭旭宝宝以不差钱且心曲口快的实脾气收获了无数拥趸。他做为DNF的一哥,他对峙曲播DNF十多年,日常平凡除了斗田主,也根本不怎么玩DNF以外的游戏,现在他却破天荒地给一款手游打call,让人非常不测,很多粉丝还担忧旭旭宝宝“移情别恋”。
事实是什么游戏能让旭旭宝宝大唤“爷青回”?
那款游戏就是腾讯天美工做室精心预备的《合金弹头:醒觉》,一上线就遭到了广阔玩家们的存眷,间接拿下了App Store免费榜榜首。
那么问题来了,那款游戏到底有什么魅力?
8090后的童年回忆 DNF也得喊声前辈
如今的00后,听到合金弹头那几个字,可能会一脸懵逼:“那是啥工具?”假设把时间往前推个20年,逃溯到街机时代,合金弹头可是8090后那一代人的童年符号回忆。
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不夸饰的说,《合金弹头》在阿谁“像素时代”里能够称得上是一抹靓丽的光景线。1996年,初代《合金弹头》推出后,就以风趣搞笑且细腻的排场描绘与丰富多彩的战斗场景,让它在横版动做射击游戏中脱颖而出,被誉为横版射击游戏之王,让凡是玩过那款游戏的人,无不为之沉迷。
有几人的青春中有过《合金弹头》的一抹身影,街机房中和伙伴一遍遍乐此不倦的战斗,就是为了通关合金弹头,而那些能一币通关的人,更是成为人人敬重的大神。也难怪同为90后的旭旭宝宝在曲播间更是间接颁发慨叹:从小就玩的游戏,情怀间接拉满,非常等待!
说完《合金弹头》,我们再聊聊,那款以合金弹头为底色的游戏《合金弹头:醒觉》有什么过人之处。
将情怀通盘复原,腾讯牵手SNK推出“手游版本”
《合金弹头:醒觉》之所以备受等待,完满是因为在之前的几次测试中,所闪现出来的特量,让新老玩家“泪目”和等待。
《合金弹头:醒觉》做为一款拥有数以亿计老用户的游戏,他们最在意的必然是IP的复原度,而IP的复原度同样也是获得老玩家承认的最重要的一环。因而我们能够看到在《合金弹头:醒觉》里,处处埋躲着各类熟悉的身影。
(SNK社长的彩蛋)
一样的卷轴式横版过关设想;布景音乐与音效都是复原于前做,典范的语音播报一响,间接把老玩家拉回到童年时代。
各人最熟悉的那四个配角也都参加了,人物的无厘头、搞笑风气以及夸饰的动做也都复刻了,以至连马可标记性的大鼻涕也保留了下来。
还有玩家熟悉的道具,激光枪、火箭筒等枪械,以至连坦克、飞机、骆驼等载具也都安放上了。载具个个身怀特技,能够助力玩家乖巧出击。
熟悉的配方仍是熟悉的味道,BGM一响,回忆迎面而来……实的绷不住啊!
适应挪动端进化 核心弄法停止晋级
在90年代,受限于载体和手艺程度,那时候的游戏根本都是马赛克画风,而在20多年后,《合金弹头:醒觉》得到了大幅度的晋级,画面从马赛克间接酿成高清。
人物的形象也愈加明显和立体,原做的英雄只要4个,而如今英雄的数量是高达12个。每个职业的定位和的特色都不尽不异——目前能看到的有特战型、火力型,各有各的优势。
《合金弹头:醒觉》还立异性地为每个角色立异加进了专属技能和先天。
如马可利用末结技后,会短时间进进高攻速的枪弹时间,并装备双持冲锋枪形成大量损害,假设能与各类击中触发类技能共同,损害更是相当可看 。
同时,《合金弹头:醒觉》的兵器的可玩性也是大大提拔,里面加进了重伤、弱点、冰冻和灼烧等胁制关系,还付与了一些兵器特殊的脑洞设定。
就好比喷冰枪,那是一把继续输出型兵器,它能与一些特定的场景停止交互,像碰着水面的时候,喷冰枪还能把水面给冰冻起来,人就能够在上面行走。
总的来说,兵器和技能,配备、职业抉择的多样化,构成了全套的养成系统,给玩家带来一个长线的目标体验的同时,也拓展了弄法上的宽度和深度。很随便让人玩着玩着就上头了。
而为了将游戏的体验完美移到手机,天美也做了很多勤奋。
街机和手游是两个判然不同的载体,之前的街机或者是游戏机,是摇杆与凸起按键的操做形式,而手游是完全的触屏体验。二者在操做上的觉得不大一样,但能够必定的是,在手机上的操做,会给绝大大都人更轻松的体验。
左侧触屏能很简单地掌握射击标的目的,右侧的进攻键、技能键、跳跃等按键的散布也是简易至极,二者连系,能更轻松地做到在枪林弹雨中连结超高灵活性,也就很随便做出一些超卓的操做。
轻松解压、新老用户通食
街机时代的《合金弹头》讲究的是一命或者几命通关,失败了就得从头来过,其实挫败感仍是很强的。
而如今的玩家群体玩手游,次要讲究的是轻松愉快的碎片化体验,所以《合金弹头:醒觉》也很伶俐的将原有的单次超长关卡,拆分红了每关2分钟摆布的阶段式关卡 ,使之更为轻松、解压。没有接触过《合金弹头》的新时代用户,也能地道的体验到酣畅的射击体验。
除了典范的闯关弄法之外,《合金弹头:醒觉》立异加进了更多弄法形式,例若有多种兴趣弄法构成的“街机嘉韶华”,又或者是能够邀请老友构成3人小队的结合动作等 。正如安部曲人介绍的那样,“即便是相隔千里的伴侣,也能够在手游中并肩做战,一路通关!”
当下的热门元素《合金弹头:醒觉》也没有放过,例如合成当下大热的Roguelike元素的“逃捕方案”弄法。玩家每通过一关能够从随机强化中三选一,可获得的强化才能多达40个。也就是说,玩家能够根据本身爱好修建差别门户,如弹幕流、召唤流、速射流等,得到纷歧样的爽感和战略体验。
此外,《合金弹头:醒觉》也为喜好匹敌竞技的玩家供给了一个很好的舞台,PVP形式中的“斥候对决”就是通过随机道具的掉落、击杀小怪获得积分、召唤载具等兴趣弄法,强化了随机性和战略性,也愈加强调发育意识,而非简单的正面比损害匹敌。
每个期间各人城市面对差别的事物,总的来说,《合金弹头:醒觉》上平衡充沛的弄法内容和轻松愉快的弄法,很契合当下年轻人的抉择。在闲暇之余,玩上几局丰富的对战,非常解压。
结语:《合金弹头:醒觉》在不毁坏《合金弹头》原有味道的根底上,对核心弄法停止强化晋级,还合成了时下的热门弄法,让“合金弹头”那个IP在新时代有了新的生气。
如许一款游戏,有理由相信,它能给新老用户都能带来更契合那个时代的更佳的游戏体验。
4月18日,《合金弹头:醒觉》已开启 全平台公测,不论是想要重温回忆仍是地道想要感触感染的酣畅的射击快感,笔者认为《合金弹头:醒觉》都值得各人往尝尝。