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三国杀:体力不仅没有上限,还不受局限!他们的体力上限是个谜!

misa2 06-06 3次浏览 0条评论

正如其名称一样,体力上限决定了某个武将体力的更大值,体力到达那个数之后,就不克不及再升高。同样,残血武将即便只要一点体力,也有翻身恢复到体力上限值的可能。体力上限的存在使得溢出的治疗量和余外的桃不克不及及时转化为体力值,变相限造了治疗武将的强度。对一般武将而言,体力上限在游戏开局时已经决定好,不外凡事总有破例。

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神孙策

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孙策醒觉前提是一血,但往往死在醒觉之前。而神孙策开局就是一血最强形态,因为他的手牌上限由已缺失体力值决定,且他有手牌时能够策动技能用体力上限的降低来免伤,所以神孙策的体力上限对他而言能够看做体力值,而且补血反而会限造他的发扬。神孙策能够扣本身的体力上限来降低某个角色的体力上限,该效果远比强袭好用得多,最少关于无防备技的武将而言,被扣到一上限是非常求助紧急的事,不只存不住牌,并且除非濒死无法再享受治疗效果。被神孙策扣减体力上限之后还附带无法响应其出的牌的效果,本就不妙的境况更是落井下石。

神郭嘉

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神郭嘉具有保底一个出牌阶段两张牌的收益,假设命运好还能涨几点体力上限,那使得他和其余过牌武将有了一个存牌才能和防备才能的差距。试想三血李丰和四血李丰都有素质上的差别,给神郭嘉充沛的时间发育,五六点血时就已经是一个容错率很高的武将。并且神郭嘉还有醒觉技和限制技,醒觉后印锦囊不输大大都印牌武将,等不称心醒觉前提还能够提早醒觉。固然佐幸和天翊都需要牺牲体力上限,不外那关于神郭嘉来说或许仍是件功德,因为桃的数量事实有限,而体力上限涨到十以后就不克不及再策动慧识,假使没有降低体力上限的才能,神郭嘉的过牌才能迟早会废掉。

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诸葛诞

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关索因为阵亡武将越多其越强的特征,被称为食尸鬼。其实借助阵亡武将增长体力上限的诸葛诞更像是食尸鬼,出格在军八中,诸葛诞是内奸的常用武将。前期低调捡尸体,后期醒觉重拳出击,醒觉之后获得崩坏固然会限造诸葛诞的坦度,但是在残局中,或许体力上限变更带来的过牌才能更重要。诸葛诞假设过早阵亡,那么就捞不到益处,若何在乱战中活下来,是个问题。

杨彪

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杨彪增长体力上限完满是白嫖,并且还附带回血,同时,不需要付出任何代价就能天然获取,即便后期需要还回一部门,也实现了从三血到四血的改变。自己杨彪卖血收益就很高,后期扣体力上限更是鼓舞杨彪主动卖血,偏偏因为其定位的原因,各人也只能眼睁睁看着他涨体力,不克不及强推。义争失败固然要付出体力上限的代价,但是一旦胜利就血赚,那意味着敌方落进杨彪的节拍里。

体力上限并不是原封不动,在某些武将身上,它就像体力值一样是能够涨落的。不外因为体力上限的特殊性,定见各人在利用相关技能时慎重一些,出格是李傕等无法恢复体力上限的武将。

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