再翻一车!《星球大战绝地:幸存者》PC版性能分析
再翻一车!《星球大战绝地:幸存者》PC版性能阐发
EA高文《星球大战绝地:幸存者》现已正式出售,外媒DSOGaming今日对那款游戏的PC版停止了性能阐发,一路来看看那款游戏的表示吧。
以下是全文内容:
在那篇PC性能阐发文章中,我们的CPU利用AMD Ryzen 9 7950X3D、内存利用32GB DDR5 6000Mhz、显卡别离是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操做系统利用Windows 10 64-bit,驱动别离是GeForce 531.68和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.4.3。此外,我们封闭了SMT和7950X3D上的第二个CCD。
在《星球大战绝地:幸存者》中,拥有许多图形设置供玩家调整。PC玩家能够调整材量、植被、后处置、暗影等量量。本做还有FOV选项,撑持光逃和AMD FSR 2.0。不外,本做不撑持NVIDIA DLSS 2/DLSS 3和英特尔的XeSS。
《星球大战绝地:幸存者》并没有内置跑分东西。因而,为停止显卡跑分,我们利用了Koboh哨站那部门场景。据报导,那是游戏里最食设置装备摆设的场景之一,因而我们的跑分应该能完美反映游戏中大部门的运行情况。
跑分视频:
不外在文章陆续之前,我应该说一说在科洛桑遭碰着的希罕场景。在玩家第一次碰着船员的时候,我们能够看到RTX 4090的性能表示狂跌。那似乎是一个未经优化的场景,其实不能反映游戏其余部门的性能表示。不只如斯,我们的显存占用飙升至22GB。那几乎离谱,一个过场动画占22GB显存?
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并且,玩家在更改图形设置的时候需要从头启动游戏。假设不启动就陆续玩的话,游戏的性能表示将会更差。N卡和A卡城市呈现那种情状。
有一个说法是当玩家启动本做的时候光逃是无效的,玩家需要封闭光逃然后再翻开才气生效。那种说法其实是不存在的。我们停止了一下比力。下面一组图片,上图是封闭光逃的截图,下图是进进游戏之后默认翻开光逃的截图。能够看到,卡尔的头发在开启光逃的时候效果更好一些,下图的光逃AO效果更好。与《瘟疫传说:安魂曲》类似,当玩家启动光逃的时候,草的暗影看起来更差一些。
《星球大战绝地:幸存者》要用到EA App,即使你是在Steam平台上购置也是一样。并且,EA App在24小时之内只容许玩家改换五次硬件,因而我们无法测试差别的CPU设置装备摆设。在涉及到硬件更改的时候,那种加密比D加密要更蹩脚一些。
在1080p/史诗画量/无光逃的情状下,我们的前五款显卡能够供给不变的60fps体验。固然存在跑图卡顿问题,但我们的RTX2080Ti从没有低于60fps。在那里,AMD Ryzen 9 7950X3D在那里承担了重要使命。拥有较弱CPU的用户可能无法到达那些帧率。但是你假设拥有7800X3D或7950X3D CPU,则能够获得类似于我们的成果。
一旦我们将辨认率进步到1440p,场面就难看了起来。在1440p/史诗画量/无光逃的情状下,只要RX 6900XT,RX 7900XTX和RTX4090可以供给不变的60fps游戏体验。RTX3080能供给接近60fps的体验,但有时候会降到50多帧。至于原生4K/史诗画量/无光逃的情状,就只要RTX4090能顺畅运行游戏了。
那么游戏的光逃表示若何呢?在1080/史诗画量/开光逃的情状下,独一可以供给不变60fps的GPU是RTX4090。RTX3080和RX 7900XTX也能够供给顺畅的体验,前提是玩家拥有G-Sync/FreeSync展现器。至于1440p和原生4K加上史诗画量和光逃开启的话,就只要RTX4090显卡能供给60fps体验了。最初,我们的RTX2080Ti在开启光逃之后的4K情况下会不竭呈现瓦解的情状。
画量方面,《星球大战绝地:幸存者》仍是很不错的。本做摘用动态日夜轮回,部门场景可能会略显无能。别的,本做的TAA处理计划很差劲,整个画面看起来有些糊。所以,即使FSR 2.0 Quality会呈现略微的残像问题,但仍是定见启用。如果本做撑持DLSS 2/3或XeSS的话就很不错了,但并没有。
总而言之,那是一款十分纠结的做品。假设你拥有AMD Ryzen 9 7950X3D CPU的话,至少仍是能够通关的。不外游戏仍然会呈现跑图卡顿(在启用光逃之后卡顿会愈加严峻),但至少能跑到60fps。那比PS5和Xbox Series X的效果仍是要好些。说出来你可能不信,那款游戏在主机平台上的表示还要更差些。
期看Respawn工做室可以尽快修复本做在全平台上的表示吧。