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植物大战僵尸2牛蒡击球手攻略

misa2 06-06 3次浏览 0条评论

动物根本面板

牛蒡击球手,消耗阳光为100点,冷却时间10秒摆布。

是pvz2傍边为数不多拥有两种形式的动物。

分为辅助形式和近战进攻形式。辅助形式是做为加强豌豆类枪弹的存在,而近战尽击形式则是做为击退加掌握方面的存在。

动物大战僵尸2牛蒡击球手攻略

单从辅助属性而言,相较于火炬树桩无CD对豌豆枪弹停止的加成。击球手对动物的强化更类似于豌豆射手吐豌豆那种带有节拍感的强化,因为它的加成有1秒摆布的内置CD。因而在豌豆类动物利用能量豆吐出连续串豌豆时,最多只要头两三个会被加成,当然值得一提的是,那两株动物能够放置在统一行对统一颗豌豆枪弹起到辅助感化,停止二次强化,那点仍是很棒的。

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同时牛蒡击球手的另一个特征在于,它是游戏所新出的动物中又一株大招带有击飞效果的动物。在那之前除了元老级动物熊果炮之外,能有击飞效果的只要茡荠兄弟及激光皇冠花。在当前游戏情况以竞速为支流的情状下,一种有击飞效果的动物,无疑有着浩荡的研发空间。

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根底属性及才能介绍

牛蒡击球手根本定位为辅助类动物。当他身边有豌豆类枪弹颠末时,会对枪弹停止一次加成,打出能够形成掌握效果的曲线球或者高抛球,同时加成枪弹损害。

除部门特殊的豌豆枪弹,例如毒液豌豆那种无实体的枪弹外。其他豌豆枪弹根本都能打出,值得一提的是花生的枪弹也能被牛蒡击球手加强。

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除了辅助才能外,击球手还带有必然的掌握才能。当僵尸来到他身前一格的时候,他会策动一次进攻,固然损害十分的小,但是会对僵尸形成必然的击退效果。换言之,击球手有两种形态,一种是做为辅助用,另一种则是做为近战防备用,但实测下来它的辅助属性明显要大于近战防备属性。

各阶级属性

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一阶时牛蒡击球手仅有简单的如上文动物介绍一样的辅助才能。此时那株动物更大的用处可能只要给后续玩家进一步弄打扮或者用进阶书培育提拔做预备。而且因为它不克不及够像四阶一样落地释放大招,因而在一阶段的利用场景傍边,更多要和瓷砖萝卜停止联动,那也招致了他在逃击的通俗关傍边表示不是特殊好。

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二阶三阶时的强化其实能够放在一路来讲,说白了此时的强化是针对它的曲线球和曲线球的击退及眩晕时间的耽误。

固然说二阶三阶的才能也对那株动物带来必然强化,但是在实战过程傍边,其实多加的那眩晕用途并非特殊的大。

击退用途也有限,除非是在海盗无尽那种拥有特殊地形杀的关卡傍边。不然绝大部门玩家其适用原始豌豆自带的击退和掌握就足够到达平替。

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而4阶是那株动物的初次量变阶段,相较于1~3阶还需要用瓷砖停止联动。此时的击球手已经有了落地开大的效果,固然开大的频次不是特殊的高。但是在逃击傍边能够有十分好的利用,在日常推关以及超z傍边也都有进一步开发的空间。说白了就是适用性大大进步,前置利用前提削减为只需要豌豆触发。因而四阶是那株动物较为重要的一次量变

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而相较于茡荠兄弟要5阶才气量变(击飞十阶僵尸)来说,击球手到5阶之后,固然有一个额外的技能,就是在击打豌豆的时候有概率酿成陨石飞出场外之后再落地,对僵尸形成巨额损害。

但那一特技关于击球抄本身的击飞才能没有太大的强化,只能算得上是对进攻才能的又一次强化。所以其实不能算是一次特殊大的量变,仅做为损害的进步。

当然,单纯从输出角度来说,在点了5阶之后落地的陨石损害十分高,在逃击boss关有进一步研发空间。同时在无尽形式逃boss损害的时候也有上场的可能。

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