LOL:冰川增幅EZ等于自带冰拳,三相魔切中期发力主导比赛
前言:自行窃预兆移除换为全能石之后,作为行窃大户、小偷专家的EZ在符文选择上变得更加考验游戏理解。作为远程的EZ虽然有着优秀的技能输出能力,可以快速打出征服者。但是自从被砍掉了真实伤害与远程英雄的回血后,远程英雄选择征服者性价比一般。同时对于EZ来说,选择三相出装后WQ有着极高的爆发,打法更倾向于瞬间爆发,需要持续作战的征服者此时对于EZ的性价比的确不高,有着三相的高攻速加成,对于脆皮来说,EZ技能衔接走A输出已经足够造成致命威胁。而面对坦克时,即使有着征服者的加成,该打不动还是打不动。更依赖破败与穿甲装的成型才能对坦克造成威胁,征服者此时聊胜于无。而对对线并不强势的EZ来说,更需要点出小符文的神奇之鞋与超然来获得一个良好的发育,以便在中期魔切成型时有更强的作战能力。此时可以兼顾启迪与巫术的冰川增幅点法更加实用。
符文推荐
EZ的Q技能可以附带攻击特效,也就是Q即可触发冰川增幅,相当于点出冰川增幅后自带小型冰拳。此时面对非菜刀队时可以让EZ放心做出三相,让EZ有着不错的输出能力的同时还有着不错的风筝能力。同时冰川增幅的减速效果,可以让EZ更容易命中Q技能。同时在对线期可以让EZ多A一下,带来的伤害完全可以与征服者相媲美。不论是前期对线还是中后期团战都能让EZ的发挥更加稳定。
主系选择冰川增幅、神奇之鞋、饼干与行进速率。副系选择巫术的超然与风暴聚集。属性点出双适应之力与护甲。神奇之鞋稳定带来300金币的收益加速EZ发育,同时有着极长Q技能的EZ很容易混到助攻可以加速鞋子的到来。EZ的Q技能1150码,行进速率生效范围1000码,配合冰川增幅基本Q到人即可触发加速减速,大幅增加EZ的追击能力。剩下的符文推荐选择饼干来保障前期对线时的蓝量,饼干除了可以在前期让EZ更好的赖线外,每一个饼干可以带来50点最大法力值,在一定程度上可以发挥法力流系带的作用,可以让EZ此时副系选择超然与风暴聚集进一步提高中期作战能力。
装备推荐
出门装视下路组合而定,队友或对手为日女机器一类硬辅,打起来一波产生人头就选择多兰剑出门。对手为软辅或寒冰一类消耗能力强的射手则选择多兰盾出门。低段位队友选小法一类不当人辅助,就可以不把辅助当人,放弃治疗选择传送萃取出门。
在大件的选择上有着冰川增幅的加成,首选装备自然是三相。但是三相价格过于昂贵,为了撑前中期的战斗力还是以魔切为第一件装备。队友硬辅下路频频打架,第一个小件可以选择十字镐增强战斗力。反之则选择女神之泪打发育。中期核心装备魔切三相,随后看对手阵容选择后续装备。由于EZ全技能AP加成都十分可观,出装上可以偏向AP出装。对手脆皮多则视对手出装选择穿甲装或AP装提升爆发。对手坦克难以处理则做出经典的蓝EZ后续装备提升处理前排的能力。队伍不缺伤害则可以选择功能性出装。
打法思路
EZ前期对线主要以发育为主,EZ的Q技能有着极短的CD和1150的距离,极为适合苟发育。但是只要Q能稳定命中敌方英雄,配合被动带来的攻速对拼能力极强。但线上还是以补刀发育为主,虽然有着冰川增幅的存在,线上偷A收益极高,带来的减速效果也可以保证Q的命中。但是下路打架还是主要得看辅助的发挥,一旦辅助跟不上,自身走位又过于靠前,那么打起来无异于1V2。同时有着冰川增幅的存在, 完全可以视自身带着一个没有伤害的红buff。配合灵活的E技能,无论是对手强开还是己方辅助先手,E技能进可跟上辅助打输出,退可灵活位移躲控制。配合平A所附带的减速效果,可以让敌人难以及时撤离战场,为己方双人创造更多的输出空间,只要队友不是只会躲在身后的存在,有着极为优秀的拉扯能力的冰川增幅EZ对拼能力极强。
EZ的E技能拥有着类似闪现机制的位移,极难被打断。同时EZ在释放E技能时,无论是E起跳前摇还是落地的后摇,都可以不被机器人的Q勾走。在面对钩子型辅助时操作空间极大。同时EZ的R闪机制为仅改变自身位置,不改变R技能的起始位置与方位,在自身仇恨值过大时当面开R往往会引来敌方刺客的无脑突进,此时R闪可以打满伤害并使自身规避敌人伤害,实用性极强。
EZ在游戏后期的表现,相比操作更依赖出装。当对手都是脆皮英雄时,穿甲装与AP装可以让EZ的伤害更加爆炸。己方法师输出给力可以选择暗影阔剑与夜之锋刃的固定穿甲装,加强自身的爆发能力,对脆皮更具威胁。己方其他C位都是物理英雄则可以选择做出卢登与海克斯科技枪刃来补充队伍法术输出。对手前排坦克难以处理则选择破败与最后的轻语收益最高。同时由于基石符文点出了冰川增幅,在队友输出足够的情况下可以做出双生暗影与GLP-800,加强功能性的同时有着不错的冷却缩减属性,配合可以将CD转化为适应之力的超然,不必担心伤害不足过于疲软。
总结
EZ往往选出来在下路进行抗压,相比较征服者带来的持续作战能力,基石符文选择冰川增幅可以让EZ点出神奇之鞋、饼干与巫术的超然,相比较征服者EZ,冰川增幅EZ有着更好的发育能力,可以在中期更好的发力。同时冰川增幅带来的极为优秀的拉扯能力,也十分契合EZ的英雄特性,可以视为自带无限持续时间的低配冰拳,对于对线与打团的帮助不小。也解锁了双生暗影与GLP-800一类功能性出装线路,可以让EZ在中期团战中发挥更大的作用。加快游戏进程,更早的结束游戏。