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《率土之滨》孙貂孙阵容怎么搭配 阵容搭配技巧

游经典 04-28 6次浏览 0条评论

《率土之滨》依然有着不俗的更新频率,而武将搭配也是在日新月异,时常会有各种奇思妙想的阵容,对于还不了解的小伙伴,下面就来介绍并分析一下孙貂孙阵容,希望帮助到大家。

《率土之滨》孙貂孙阵容推荐

自带战法【九锡黄龙】,解控加全军规避。作用我方“3目标”,在数量上强于众多主流增益或控制战法,【神兵天降】、【大赏三军】、【战必断金】、【反计之策】等只作用两个目标,孙权的战法在这一点上更胜一筹。其另一特点是规避次数多,每次释放时加2次规避,被打掉便可重新施加规避效果。

学习战法【形兵之极】,对我方三目标都有增益,分别是前锋减伤、中军增益,但【形兵】最主要的是:提高大营自带战法发动率10%。此队学习【形兵之极】后,【九锡】的发动率将达到45%,理论上可以释放3.6次,情况可观时甚至8次。对方如果没有指挥伤害,在这种极致情况下,我军几乎很难受到伤害。

【疾风迅雷】是孙权的好搭档,能够使孙权先手,从而方便【九锡黄龙】先手释放,使我军进入规避状态。【疾风】从第3回合开始,打到对方40%概率令其“混乱”,控制效果非常不错。

【白楼独舞】和【疾风迅雷】一起构成本队的“控制”链。【白楼独舞】第4、5回合可令对方暴走,由于【白楼独舞】的效果在准备回合就已经执行,所以【白楼独舞】本身无法被对方控制。

正式回合后才执行效果的指挥战法,不能被犹豫、混乱影响,但是可以被暴走、减伤害、增伤害,比如【始计】、【桃园结义】、【西乡武功】、【西陵克晋】等。【白楼独舞】由于在战前准备回合执行效果,不能被犹豫、混乱,所以【白楼独舞】相对而言比较稳。

【利兵谋胜】是集恢复和输出为一体的优秀战法,发动率也挺高。因为有【九锡黄龙】的保护,使得他的准备回合阶段有效避免被打断。

【霸王渡江】是被动战法,不能被犹豫、混乱,但可以被暴走,暴走的孙策可能会打到己方。如何理解呢?笔者在这里分享自己的看法。

按照战法的释放时间,率土的战法分为被动(战前准备回合之前)、指挥(战前准备回合)、主动(战斗正式回合)、追击(战斗正式回合)。部分战法释放时即生效,部分战法则先释放,过一定时间或者达到一定条件才生效执行,而【霸王渡江】是战斗回合行动时生效执行,属于后者。

在战斗的正式回合中,一名武将行动时,战法的释放顺序是:被动战法、指挥战法、主动战法、普攻、追击战法。同类型战法(比如都是主动战法)的释放顺序为:自带战法、第二战法格、第三战法格,也就是从上到下依次的顺序。

虽然【霸王渡江】是被动战法,释放顺序先于指挥战法,但是其造成伤害的执行生效是在正式回合中。如果孙策队友带【神兵天降】、【大赏三军】,尽管“神兵大赏”体系是在战前准备回合释放,但是其释放时即生效,生效的时间还早于【霸王渡江】,故而有增益加成意义。同理,【愈战愈勇】虽然放在孙策的第二战法格,但是释放时即生效,生效在【霸王渡江】之前,故也能增加伤害,并且可以叠加。

而【兵无常势】、【击势】这种被动战法,加成效果是在武将行动时释放和生效,这个加成始终慢于自带的被动战法【霸王渡江】,所以不适合孙策带。

1、【霸王渡江】的输出不怕控制(除暴走),初始发动率40%,并且每回合发动几率叠加3%,最高到55%,乘以170%×3人的伤害率,八回合伤害率达到1797%。

2、主要输出就是孙策,其伤害值已经很高了,貂蝉的暴走效果和【利兵谋胜】作为伤害补充,防止孙策哑火。

2、受【形兵之极】提高发动率的【九锡黄龙】,可以移除我军3人的有害效果,并规避2次

3、【白楼独舞】满级减伤26%,并受谋略影响。对方攻击和策略攻击降低到60%以上不怕以灵帝、吕蒙为首的法刀队。

4、【疾风迅雷】的“混乱”效果是比较硬核的控制,让对方无法释放主动战法和攻击,混乱效果某种程度上是怯战和犹豫效果的相加。同时有群貂蝉在场,对方必然暴走,而且是两回合。

5、【桃园结义】前四回合,【重整旗鼓】后四回合,【利兵谋胜】适时补充,为本队提供了全程适量的恢复效果。

6、孙权和群貂蝉都要在速度值上加点,尤其是群貂蝉,要和对方法刀比速度。加速后本队速度可达到150+,机动性接近骑兵,攻城值也近两百,进可攻退可守,铺路翻地两不误,可谓无明显短板。

7、中军群貂蝉也可以学习【绝水遏敌】等战法,前锋【桃园结义】也可以换为其他辅助战法。

8、有时候孙权和孙策存在哑火率,在这种情况下,即使有强力恢复,亦回天无术。

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