微软:近年第一方游戏均支持跨世代游玩 不强制玩家升级主机
微软宣布所有第三方游戏在推出时都默认支持跨世代游玩,并不会强迫玩家升级主机。这一举措旨在提升不同设备间的兼容性,让更多的玩家能够体验到原汁原味的游戏乐趣。微软未来将继续努力提升自家游戏的兼容性,为玩家提供更多元化的选择。
今年一月份的某个时刻, Xbox 游戏工作室的主管马特·布缇曾谈及微软的跨世代策略,布缇明确地指出,在 Xbox Series X 发售的初期,微软的首发游戏仍然会在 Xbox One 平台上运行,这一决策最近得到了 Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞的再次确认。
斯宾塞在官方博客中详细阐述了 Xbox 团队对于独占游戏的立场,他强调,玩家们无需“被迫”进入次世代,相反,他们希望每一位 Xbox 玩家都能够体验到来自 Xbox 游戏工作室的新作品,在接下来的几年里,由 Xbox 游戏工作室开发的第一方游戏,如《光环无限》,都将实现跨世代游玩,斯宾塞明确表示,微软不会为了所谓的 Xbox 独占内容,强制用户升级到 Xbox Series X。
微软的策略是让游戏玩家无论身处何地,都能享受到无缝的游戏体验,硬件设备和独占游戏并非他们推广策略的核心,相反,微软团队的目标是让所有玩家能够在任何设备上自由畅玩,在电视大屏幕上, Xbox 将是为玩家带来最佳游戏体验的方式。
这一策略的背后,体现了微软对于游戏产业的独特见解和长远规划,他们深知,在如今这个多元化的游戏时代,单一的硬件或游戏内容已经无法满足玩家的多样化需求,他们选择了一个更加开放和包容的策略,旨在为玩家提供更加丰富和自由的游戏选择,此消息来源自 Game Spot 和 Games Industry 等知名游戏行业媒体。
两大游戏巨头索尼和微软各自以不同的方式为即将到来的游戏主机大战做准备,玩家们可以期待在未来看到更多精彩的游戏内容和更丰富的游戏体验。