siege hero攻略
攻击类型 通俗-Normal (大部门近战单元)穿刺-Pierce (大部门长途攻击单元)攻城-Siege (攻城单元)紊乱-Chaos (一些野外生物,强力召唤单元)魔法-Magic (大部门的魔法单元和空中单元)魔法攻击对虚无形态的单元附加66%额外危险。 英雄-Hero兵器类型 通俗-Normal长途-Missile火炮-Artillery一般是攻城型单元的兵器类型,特点是在杀死单元时有暴尸的效果。间接-Instant差别于一般的长途兵器,它的特点是速度快,一般长途兵器从发出“枪弹”到“枪弹”打到敌地契位都有可见的飞翔道路,如女巫的攻击;而间接类型的兵器是没有的,火枪手和蒸汽坦克都是很好的例子。溅射-Splash对攻击目的附近的单元形成必然的危险,有全危险范畴、1/2危险范畴、1/4危险范畴的申明。特殊兵器类型Mbounce:Missile+bounce长途反弹 女猎手特有的攻击体例,女猎手固然是通俗攻击,但是是长途的。Msplash:Missile+splash 长途溅射 良多高档级长途单元的攻击体例。Aline:Artillery+line 火炮曲线 投刃车特有攻击体例。留意的是,那是投刃车研究好穿刺剑刃后的兵器类型,在那之前,他只是火炮类型,只能攻击一个单元。曲线攻击的特点是当攻击一个目的时,目的附近有攻击者的敌对单元,就对那个单元形成同等的危险。有点类似于反弹,但是反弹对第二个目的的危险是有减成的。Mline:Missile+line 长途曲线 狮鹫骑士特有攻击体例。留意的是,那是狮鹫骑士研究好风暴战锤后的兵器类型,在那之前,他只是长途类型,只能攻击一个单元。护甲类型 无甲-Unarmored (大部门魔法单元)一些无甲单元是出于平衡性的设定,好比女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。轻甲-Light (大部门空中单元)中甲-Medium (大部门长途攻击单元和农人)重甲-Heavy (大部门近战单元)英雄-Hero城甲-Fort (建筑)魔兽争霸III: 冰封王座: 攻防表 轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲 通俗 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 紊乱 100% 100% 100% 100% 100% 100% 技能 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 危险增减关于正的护甲值,危险削减 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))关于负的护甲值,危险增加 = 2-0.94^(-护甲)2.齐射一般为长途攻击单元利用,将那些单元编为同队,配合攻击某一个仇敌3.跑带打蜘蛛(险恶光环下) 树妖如许的高速长途攻击军种依靠本身的速度 在仇敌靠近前停止一次攻击 之后跑出一段间隔 再停止攻击