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龙腾世纪2好玩吗?

misa2 06-16 3次浏览 0条评论
1、龙腾世纪2要求什么样的设置装备摆设啊?2、什么是游戏中的「赶工陈迹」?3、问一下,龙腾世纪2里面最初结局,安德斯能不死吗,我打了好几次,成果安德斯到最初都被我杀了,不想他死怎么办?4、龙腾世纪起源和醒觉玩什么职业好?龙腾世纪2要求什么样的设置装备摆设啊?

游戏性能由三大件(CPU、内存、显卡)配合决定 ,此中一件达不到游戏要求,就无法流利运行游戏

那款游戏对三大件的要求如下:

CPU:至少双核1.8GHZ,保举双核2.8GHZ以上

内存:至少1G,保举2G以上

显卡:至少GT220,保举GT240以上

而你的三大件如下:

CPU:双核3.2GHZ,已经到达要求

内存:4G,已经到达要求

显卡:880GX主板的集成显卡,远低于更低要求

从上可知,你的三大件瓶颈在显卡上,无法流利运行那款游戏

要想流利运行那款游戏,需要添加一块中低端以上的独立显卡,保举选择HD6670(499元),根本能够通杀收集游戏了。但若是还想要应付单机高文,就要添加一块至少700元以上中端级此外显卡才行了

什么是游戏中的「赶工陈迹」?

好比一拳超人,后期造做量量差强人意。

赶工陈迹:游戏做品加快消费或工程的进度留下的显著陈迹,例如地图人物BUG、未完成的建筑模子、草草的结尾等

合金配备5:幻痛

《合金配备5:幻痛》那款游戏六哥认为就是一款急于收尾赶工之做,游戏结局跟我看国内某些收集小说一样,前面轰轰烈烈让你热血沸腾,后面平平无奇草草收场。BOSS战没几个回合就完毕,明显给我一种预算超收,造做人筹办跑路,敷衍赶工的烂尾产物。

幻(Phantom)

《幻》那个国产单机游戏可谓遭遇了各类口诛笔伐,原因就在于BUG太多,优化太烂。而明显的赶工陈迹就是资本刷够了,火箭起飞连CG动画都没有。所以那就是款完全没做好的游戏,草草了事,赶工上架卖钱。

岛(The Isle)

那个游戏估量各人没听过,我之所以说它赶工,就是因为比来一两月,那游戏每天更新五次。游戏内新出的种族人类和雇佣兵只是一个模子,相关弄法都没有就放出来了,除了跑动看光景完全不晓得那玩意有啥用。

九阴实经OL

九阴实经OL是个好游戏,但现实公测放出时候游戏完成度,小我觉得只要百分之三十。主线剧情玩家做了几章间接断掉,说好的奇遇晚了一两个月放出来。我记得里面有了轻功奇遇,一帮人去给NPC刷好感度,在人家旁边一打坐就是一天,就为了掏鸟蛋。可成果是,全办事器也没几小我说实刷出来。

绝地求生

绝地求生刚起头的时候,那优化几乎动人肺腑。去年8月份之前那游戏还不火的时候,六哥跟一群人是各类找论坛和贴吧,然后跟着大神的脚步本身学着一点点改后台数据才气勉强玩。

荒野动作PC版

荒野动作PC版第一天上线,六哥就起头做游戏曲播。入游一看手游带着的摇杆,一点没差全搬运了过来,你说那不是赶工信了鬼喽。

游戏赶工陈迹最严峻的就是国内一些网游和手游,良多工具你别看他测了又测,时隔个三年五载才放出来,现实上线里面良多处所都赶工陈迹严峻。

单机游戏根本赶工陈迹在剧情和各类设定上,剧情烂尾是重灾区,某些设定属于明显的跟整个游戏不符。

PS:做品不成能十全十美,所以有欠好的处所也算能够理解,各人就当是彩蛋吧~

问一下,龙腾世纪2里面最初结局,安德斯能不死吗,我打了好几次,成果安德斯到最初都被我杀了,不想他死怎么办?

帮忙法师的话安德斯就不会死,你能够放了他或是要他待在步队里帮忙圣殿骑士的话,要安德斯不死的独一办法是放了他(据说帮忙圣殿而且跟安德斯关系为敌对的话安德斯会参加你,我试过了但没胜利)此时若是有塞巴斯蒂何在步队的话,无论是放走安德斯仍是留下安德斯,塞巴斯蒂安城市愤而离队,想要留下塞巴斯蒂安就需要杀了安德斯(归正安德斯都被正义彻底占了,与其让他生不如死还不如让他解放的好)与安德斯的结局有两种,一种是最初所有人都分开了你除了安德斯(需要跟安德斯连结情人关系),另一种是安德斯最初分开了你(安德斯活着且跟你是通俗关系)

龙腾世纪起源和醒觉玩什么职业好?

起源是龙腾世纪1的本体,醒觉是1的材料片或者说后续剧情DLC。2是另一个故事,3包罗了前两做中的部门线索和人物,但素质上仍是一个新故事。

起源的话,职业较多,细分有12种,新手建议选择人类贵族/盾战。当然游戏中你有良多伙伴,他们也能够选择职业或者转职,你要按照情况随时切换操做的人物(和地牢围攻2、秦殇那种差不多),所以其实也不消特意选择配角的职业,跟着游戏的历程根本所有的职业都能够逐个玩到。

醒觉能够导入你起源的通关存档,并且没有什么新职业,完全看你本身的爱好了。

龙腾世纪2和1的团队形式差不多,但因为游戏设定的问题,所以配角霍克比其他伙伴强得多,配角为大剑兵士又比其他职业强,建议新手选择。

龙腾世纪3的团队形式也和前两做差不多,但高难度下更强调队友共同(其实就是玩家本身切换操做的程度),盾战和治疗类法师的感化在团队中无比重要,但AI操做起来其实比玩家更强。所以建议新手配角选择弓箭贼或者输出类法师,但是要重点培育伙伴中的盾战和治疗法师(因为先天的原因,固然任何人物都能够在他的大系职业中随意转换,但有可能和先天不搭界,所以盾战仍是布莱克沃、治疗仍是索拉斯更好),操做的时候低难度下能够由AI操做盾战和治疗,本身操做输出类角色。

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