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故事引人入胜,被遗忘的好游戏《十三机兵防卫圈》试玩感受

游经典 04-28 5次浏览 0条评论

今年一月份的时候,博士和大家分享了文章《<十三机兵防卫圈>在日本卖到缺货,全因他的一篇专栏》,讲述了《任天堂明星大乱斗特别版》的制作人樱井政博在自己的专栏里夸赞了一下《十三机兵防卫圈》这款游戏,让这款一开始卖得不温不火的游戏销量暴增!

那么《十三机兵防卫圈》这款游戏到底怎么样呢?它的名气自然比不上近期的《最终幻想7:重制版》、《生化危机3:重制版》等大作,但是游戏制作人神谷盛治花了四年的时间精心制作的这款机械人大战怪兽的近未来科幻冒险游戏却靠口碑相传而逐渐被更多的玩家认可。今天,博士就和大家聊聊这款游戏。

《十三机兵防卫圈》的游戏背景是1985年的日本,地球突然出现“巨大的怪兽”让世界崩坏。而游戏中的13位少男少女拥有巨型机械人兵器的操控能力,自然而然他们就需要与怪兽对抗,那么为什么会发生这样的事情呢?玩家们会在游戏中一步一步了解背后的真相。

《十三机兵防卫圈》描述故事的方式非常特别,区别于我们熟悉的线性剧情,游戏中13个角色的故事是繁琐的,互相交错的,玩家需要从一个一个琐碎的任务中获得十分琐碎的资料,然后针对这些情报进行思考、连结和整理,从而逐步了解游戏故事的全貌。就像樱井政博说过的那样:这款游戏虽然一开始的剧情让人费解,但是随着剧情的展开,会让人惊艳!

如果你是一位急性子,玩游戏的时候不喜欢动脑子,那么《十三机兵防卫圈》可能就不适合你。游戏中的各种线索各有连接,比如:有时玩家要从某些角色的对话中取得重要关键字,然后在其他角色处解锁有关内容,展开其他分支故事;有时某些角色的某些行动,能解锁其他角色的剧情等等。

虽然现在的大作都是华丽的3d模组,但是《十三机兵防卫圈》中的2D角色表现也不逊色。制作人神谷盛治把角色的动作、移动都以细腻的2D风格表现了出来,同时游戏的场景虽然不是很大,但是2D绘画的表现十分细腻,让玩家如同置身在动画影片中一般。

《十三机兵防卫圈》另一个特色就是剧情与战斗可以完美地分开。它不像一般 RPG 或冒险游戏,玩玩剧情然后来一场战斗。本作的“追想篇”纯粹就是给你享受剧情,不会有任何战斗,而“崩坏篇”则纯粹是角色们操控兵器机械人和巨兽战斗。换句话来说,你可以选择一直玩剧情,又或者一直玩战斗,这方面的自由度非常高。

《十三机兵防卫圈》的缺点还是不少的,比如战斗的部分可玩性和表现效果一般,也没有3D模型的华丽角色和场面,而且影响力不高,所以游戏初期的销量一般。不过,其高品质让部分玩过的玩家会向朋友推荐,比如樱井政博或者博士我。所以,目前《十三机兵防卫圈》后面的销售还可以。目前大家都在玩《最终幻想7:重制版》、《生化危机3:重制版》或《动物森友会》,《十三机兵防卫圈》似乎被遗忘了。如果你喜欢思考,喜欢剧情向的游戏,那么可以尝试一下《十三机兵防卫圈》。

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