不尊重玩家的下场,最后生还者2总监盛赞对马岛,却被网友群嘲
近期《最后生还者:第二部》的游戏总监Neil Druckmann在某社交网站上盛赞了最近大火的最热门的PS4游戏《对马岛之魂》。
Neil Druckmann表示:《对马岛之魂》是一款让人惊喜的制作,并列出了《对马岛之魂》所有制作人员的滚动名单,以示对Sucker Punch游戏团队的尊敬。随后Sucker Punch的创始人Brian Fleming转发了这条消息并表示了诚挚的感谢。
但网友们对于Neil的赞赏评价并不买账“现在还需要他认可?他还有脸认可其他游戏?”我们都知道本世代索尼欧美技术实力4大天王:顽皮狗,圣莫妮卡,游骑兵,sucker punch。这四个工作室的游戏每出一个画面必是业界标杆级别的,而顽皮狗和sucker punch两个工作室所出的作品却有着不同的命运,议论方向两极分化。
玩家们对《对马岛之魂》的评价大多都是“很有意思的游戏,情感的爆发,音乐的配合,精致的画面,动作的冲击,都可以证明这是一款好游戏”。而《最后的生还者2》却被骂得抬不起头,被骂得最多的就是的编剧neil,因为其写出的拉胯的剧情让这部作品被一骂再骂。
而这次他居然发文评价《对马岛之魂》,你说你评价就评价吧,你还要列出制作人员表来表示对sucker punch的尊敬,很显然他很酸,潜台词应该是“我那么努力,花了那么多钱做出来的游戏那么多人骂,这个投资这么少的游戏却大片叫好,上天不公啊,我现在沾沾光可以补救吗?”。
玩家对于他的这种“蹭”的行为更是不买账,纷纷表示“这你也要蹭?被骂得还不够?蹭热度倒是有一手”。可能Brian Fleming当时在看到这条推的时候心里会暗骂“给我撤回,别害我”。
其实玩家们反应这么大也可以理解,这也可以看出真正尊重玩家的厂商,玩家不会吝啬赞美 ,而不把玩家当人的厂商,就等着被骂吧。