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三国志战略版中的战法及其发动顺序是怎样的?

misa2 08-04 3次浏览 0条评论
什么是战法?

战法是三国志战略版中的一种特殊技能,能够在战斗中利用,对敌方形成危险或提拔我方属性。每个武将都有本身的战法,能够通过晋级武将或者完成使命来获得新的战法。

若何策动战法?

在战斗中,当我方武将的怒气值到达必然水平时,就能够策动战法。怒气值能够通过攻击敌方、被攻击、利用技能等体例获得。策动战法需要消耗必然的怒气值,差别的战法消耗的怒气值差别。

战法的策动挨次是如何的?

在三国志战略版中,战法的策动挨次是根据武将的速度属性来确定的。速度越快的武将,其战法就越容易先于其他武将策动。若是多个武将的速度不异,则根据它们在阵容中的位置来确定策动挨次,前排的武将先于后排的武将策动战法。

若何进步战法的策动概率?

进步武将的速度属性能够增加其战法的策动概率。一些配备和宝贝也能够进步武将的速度属性。一些战法能够增加本身或者队友的速度属性,从而进步战法的策动概率。

战法是三国志战略版中非常重要的一种技能可以在战斗中起到关键的作用发动战法需要消耗怒气值战法的发动顺序是按照武将的速度属性来确定的提高武将的速度属性可以增加战法的发动概率
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