三国志战略版中的战法及其发动顺序是怎样的?
战法是三国志战略版中的一种特殊技能,能够在战斗中利用,对敌方形成危险或提拔我方属性。每个武将都有本身的战法,能够通过晋级武将或者完成使命来获得新的战法。
若何策动战法?在战斗中,当我方武将的怒气值到达必然水平时,就能够策动战法。怒气值能够通过攻击敌方、被攻击、利用技能等体例获得。策动战法需要消耗必然的怒气值,差别的战法消耗的怒气值差别。
战法的策动挨次是如何的?在三国志战略版中,战法的策动挨次是根据武将的速度属性来确定的。速度越快的武将,其战法就越容易先于其他武将策动。若是多个武将的速度不异,则根据它们在阵容中的位置来确定策动挨次,前排的武将先于后排的武将策动战法。
若何进步战法的策动概率?进步武将的速度属性能够增加其战法的策动概率。一些配备和宝贝也能够进步武将的速度属性。一些战法能够增加本身或者队友的速度属性,从而进步战法的策动概率。